The Masquerade - Bloodlines: Kult-Entwicklerteam kümmert sich um Vampire 2
Nach massiven Problemen bei der Entwicklung von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist nun ein neues Entwicklerstudio zuständig: Das aus der britischen Stadt Brighton stammende The Chinese Room. Das Team ist vor allem für ungewöhnliche und oft mysteriös-gruselige Abenteuer wie Dear Esther und Everybody's Gone to the Rapture bekannt.
Vampire 2 bekommt also eine neue Chance, tatsächlich fertiggestellt zu werden. Das Rollenspiel wurde erstmals Anfang 2019 auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco angekündigt.
Golem.de konnte damals einen Blick auf Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 werfen und mit Mitarbeitern des zuständigen Entwicklerstudios Hardsuit Labs sprechen . Das Team verlor den Job nach Produktionsproblemen und vielen Personalwechseln im Februar 2021 .
Wie nun bekannt wurde, übernahm The Chinese Room schon kurz darauf die Arbeit. Im Gespräch mit PC Gamer(öffnet im neuen Fenster) sagen die Entwickler, dass ein Großteil der von Hardsuit Labs gestalteten Umgebungen verwendet werden könne.
Das Szenario bleibt Seattle zur Vorweihnachtszeit, allerdings siedelt The Chinese Room es zusätzlich in einem riesigen Schneesturm an. Die Veröffentlichung ist Ende 2024 geplant. Es gibt keine Informationen zu den Plattformen, aber ein Start auf Windows-PC sowie Playstation 5 und Xbox Series X/S dürfte so gut wie sicher sein.
Die Hauptfigur wird nicht ein junger Vampir – wie bislang geplant -, sondern ein älterer und erfahrener Blutsauger, der nach langem Schlaf in einer Gruft zu neuem untoten Leben erwacht.
Vampire: Serie mit verflucht vielen Problemen
Vampire – The Masquerade kämpft seit Jahren auffällig oft mit Problemen. Das bislang bekannteste Spiel auf Basis des Szenarios erschien 2004 mit dem Untertitel Bloodlines. Es war in Los Angeles angesiedelt und hat einen zweifelhaften Ruf, weil es zwar gut, aber auch extrem verbuggt war.
Einen großen Teil dieser Fehler korrigierte die Community nach der Pleite des damaligen Entwicklerteams selbst.

Später kaufte das isländische Entwicklerstudio CCP (Eve Online) den Verlag hinter Vampire und arbeitete jahrelang hinter verschlossenen Türen an einer Fortsetzung, von der aber nie etwas zu sehen war. Seit 2015 gehört die Lizenz zu Paradox Interactive.
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