The Ascent: Rollenspiel zwischen Diablo und Cyberpunk
Das schwedische Entwicklerstudio Neon Giant(öffnet im neuen Fenster) hat sein Erstlingswerk The Ascent am 7. Mai 2020 im Rahmen einer Veranstaltung von Microsoft angekündigt. Mittlerweile gibt es etwas mehr an Informationen über das Spiel, das wohl eine Art Diablo in einem düsteren Cyberpunk-Szenario werden soll.
Spieler steuern einen Arbeitssklaven auf dem Planeten Veles, der für den Konzern The Ascent Group in der gleichnamigen Stadt schuftet. Eines Tages machen sich die Wachroboter, Selbstschussanlagen und sonstigen Sicherheitssysteme selbstständig – es kommt zum Kampf.
Der Spieler ist allein oder mit bis zu drei weiteren Teilnehmern im Koopmodus unterwegs. Man soll nicht nur in heruntergekommenen Slums unterwegs sein, sondern später auch in den auf höheren Ebenen der Metropole gelegenen Luxusquartieren.
Das Suchen und Sammeln von immer besserer Ausrüstung ist offenbar relativ wichtig. Neben Waffen soll es auch Implantate geben, mit denen man neue Fähigkeiten erlangt und verbessert. Details dazu liegen noch nicht vor.
Auch sonst sind noch einige Fragen offen: So gibt es kaum Details über die Handlung und darüber, wie umfangreich die Kampagne ist und ob es ähnlich wie in Diablo zumindest zum Teil prozedural erstellte Levels gibt. Zumindest ein Teil der Umgebungen soll übrigens zerstörbar sein.
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Das Entwicklerstudio Neon Giant besteht momentan aus gerade mal elf Entwicklern und hat noch kein eigenes Spiel produziert. Einige der Mitarbeiter haben aber Branchenerfahrung, sie haben früher mit an Wolfenstein und Gears of Wars gearbeitet.
Das Spiel basiert auf der Unreal Engine, im Rahmen eines 2018 aufgelegten Förderprogramms durch Epic Games wird auch Neon Giant finanziell unterstützt. The Ascent soll 2020 auf den Markt kommen, wohl als Launchtitel für die Xbox Series X. Vermutlich gleichzeitig erscheinen Fassungen für die Xbox One und für Windows-PC (Steam).
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