That's No Moon: Branchenveteranen gründen Studio für Solospiele
Immer wieder gründen Spieleentwickler mit ein paar Kollegen eigene Studios. Jetzt haben ein paar in der Öffentlichkeit eher unbekannte, aber bei ihren bisherigen Arbeitgebern hinter den Kulissen einflussreiche Macher in Los Angeles ein neues Studio vorgestellt – und das geht ungewohnte Wege.
So will sich die neue Firma namens That's No Moon ausdrücklich auf Solospiele fokussieren. Meist gehen Neugründungen in der Branche zuerst ein Multiplayerprojekt an, weil das zumindest initial weniger hohe Investitionen erfordert.
Finanzielle Sorgen dürfte es bei That's No Moon zumindest anfangs nicht geben: Das Team bekommt von dem südkoreanischen Publisher Smilegate rund 100 Millionen US-Dollar für das erste Spiel.
Smilegate steckt unter anderem hinter dem Onlineshooter Crossfire, für dessen Xbox-Ableger Crossfire X beim finnischen Entwicklerstudio Remedy Entertainment derzeit eine Kampagne entsteht.
Das erste Projekt wird ein Action-Adventure
Die vier Gründer von That's No Moon(öffnet im neuen Fenster) waren bislang bei anderen Studios in leitenden Positionen. Tina Kowalewski war bei Sony Santa Monica (God of War) für die Produktentwicklung zuständig, Nick Kononelos war bei Electronic Arts als Entwicklungsleiter beschäftigt.

Taylor Kurosaki war zuletzt bei Naughty Dog (The Last of Us) und bei Infinity Ward (Call of Duty) für das Storytelling verantwortlich. Der neue Studiochef Michael Mumbauer war zuvor 13 Jahre lang der Leiter von PlayStation Visual Arts – das Tochterunternehmen von Sony ist zuständig für neue Technologien.
Das Team arbeitet an seinem ersten Projekt, dabei soll es sich um ein Action-Adventure handeln. Details darüber liegen noch nicht vor. Der Firmenname That's No Moon stammt übrigens aus Star Wars. In Episode 4 sagt Obi-Wan Kenobi beim Anflug auf den Todesstern erschrocken: "Das ist kein Mond, es ist eine Raumstation" .
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