Von Deckung zu Deckung ins Fazit
Die unterschiedlichen Waffen lassen sich im Spielverlauf nach und nach aufrüsten. Zwischendrin warten einige kleinere Sprungpassagen, kleine und recht fummelige Geschicklichkeitsrätsel und immer wieder Momente, in denen sich Kirk und Spock unter Dauerbeschuss befinden und von Deckung zu Deckung hechten müssen. Gerade diese Passagen sind oft äußerst frustrierend, da sich die PC-Steuerung als sehr hakelig erweist; wenn unter Zeitdruck zur nächsten Deckung gerannt werden soll, aber die beiden mal wieder an einem Vorsprung hängenbleiben oder einfach auch nach mehrfachem Tastendruck nicht ihren Platz verlassen, frustriert das erheblich.
Der Spielablauf ist komplett linear, wird durch häufige Zwischensequenzen, Explosionen und Schauplatzwechsel aber etwas aufgelockert. Die komplett englische Sprachausgabe ist gelungen - die gewohnt selbstbewussten Sprüche von Kirk und die reserviert-analytischen Aussagen von Spock spiegeln die Charaktere glaubwürdig wider, auch der Rest der Crew ist gut getroffen. Optisch ist das Ganze hingegen bestenfalls durchschnittlich und hat zudem einige Clipping-Fehler. In einem Testgefecht fielen wir durch ein unsichtbares Loch ins Nirgendwo, in dem Freund und Feind nicht mehr zu sehen waren; da half dann nur ein Neustart des Levels vom letzten, immerhin fair verteilten Speicherpunkt.
Star Trek: Das Videospiel ist für PC, Playstation 3 und Xbox 360 im Handel erhältlich und kostet für Konsolen 60, für den PC 40 Euro. Das Spiel hat eine USK-Freigabe ab 12 Jahren erhalten.
Fazit
Das in Ontario ansässige Studio Digital Extremes hat schon deutlich bessere Arbeit abgeliefert (Multiplayer von Bioshock 2). Die hakelige Steuerung, die aufgesetzten Koop-Elemente und die sich schnell wiederholenden Abläufe und Aufträge machen aus Star Trek: Das Videospiel zwar kein echtes Ärgernis, aber auch kein empfehlenswertes Spiel.
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Test Star Trek Das Videospiel: Kirk und Spock mit Kommunikationsproblemen |
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und laser sieht man auch nur wenn zufällig gas dadurch ionisiert wird, ansonsten funkelt...
"Das ist 11 nicht." 11 ist ja auch nicht 11. Sondern "1" im neuen Universum. Hat also mit...
Der Serie trauere ich auch noch hinterher. Ich war soooo froh, daß sie nach TNG, DS9 und...
Stimmt, aber es gibt ja etliche Fanatiker, die "Das Imperium schlägt zurück" ach so...