Systemanforderung: Flight Simulator benötigt viel Speicher
Microsoft rät beim Flight Simulator zu ordentlich RAM und 150 GByte auf der HDD/SSD, die restliche Hardware muss nicht High-End sein.

Microsoft hat die Systemanforderungen für den Flight Simulator veröffentlicht, das Spiel selbst soll in den kommenden Monaten für Windows-PC erscheinen. Der Titel erfordert primär vergleichsweise viel Arbeitsspeicher und Speicherplatz - der mit späteren DLCs und Mods wohl zudem als Ausgangsbasis zu sehen ist.
RAM sollen es wenigstens 8 GByte sein, empfohlen werden hingegen 16 GByte und als ideal sieht Microsoft dann 32 GByte an. Auf der Festplatte belegt der Flight Simulator von Beginn an 150 GByte, wobei unklar ist, ob das Streaming wie etwa bei Star Citizen stark von einer SSD profitiert.
Beim Prozessor setzt Microsoft als Minimum vier Kerne an, mehr Cores und Threads scheinen aber deutliche Vorteile zu bringen. Bei der Grafikkarte fällt auf, dass die AMD-Modelle durchweg doppelt so viel Videospeicher aufweisen - Nvidia ist hier seit Generationen zurückhaltender.
Offen bleibt vorerst, welche Auflösung und Qualitätsstufe mit den drei von Microsoft genannten Systemanforderungen eingestellt werden können und wie hoch dann damit die Bildrate ausfällt.
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Minimale Systemanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 v1909
- Prozessor: Core i5-4460 (4C/4T) oder Ryzen 3 1300X (4C/4T)
- Grafikkarte: Geforce GTX 770 (2GB) oder Radeon RX 570 (4GB)
- Arbeitsspeicher: 8 GByte
- Speicherplatz: 150 GByte
- Bandbreite: 5 MBit/s
Empfohlene Systemanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 v1909
- Prozessor: Core i5-8400 (6C/6T) oder Ryzen 5 1500X (4C/8T)
- Grafikkarte: Geforce GTX 970 (4GB) oder Radeon RX 590 (8GB)
- Arbeitsspeicher: 16 GByte
- Speicherplatz: 150 GByte
- Bandbreite: 20 MBit/s
Ideale Systemanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 v1909
- Prozessor: Core i7-9800X (8C/16T) oder Ryzen 7 2700X (8C/16T)
- Grafikkarte: Geforce RTX 2080 (8GB) oder Radeon VII (16GB)
- Arbeitsspeicher: 32 GByte
- Speicherplatz: 150 GByte
- Bandbreite: 50 MBit/s
Hauptsächlich wenn du ganz große Builds offen hast. Hab da schon gesehen, dass sich SE...
Stimmt schon, und so Latenz abhängig dürfte ein solches Spiel auch nicht sein. Zumal ich...
Wenn ich mir so angucke was für Bildschirm Auflösungen so auf Steam verbeitet sind oder...
Okay, vielen Dank für die Antworten. :)