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Superheld: Spielwelt und brutale Kämpfe von Wolverine führen zu Diskussionen

Im Mittelpunkt der Debatte um Marvel's Wolverine stehen das lineare Spieldesign und die ungewöhnlich harte Gewaltdarstellung.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Marvel's Wolverine (Bild: Sony)
Artwork von Marvel's Wolverine Bild: Sony

Das Actionspiel Marvel's Wolverine gehört zu den wichtigsten Playstation-Veröffentlichungen des Jahres. Während viele Vorschauen die neue Interpretation der Comicfigur loben, wird das Spiel in sozialen Netzwerken zunehmend kontrovers diskutiert.

Im Mittelpunkt stehen vor allem zwei Entscheidungen der Entwickler: der Verzicht auf eine klassische Open World und die deutlich brutalere Inszenierung der Kämpfe.

Die Debatte wird vor allem auf Plattformen wie Reddit, X und Tiktok geführt – etwa hier(öffnet im neuen Fenster). Dort kritisieren einige Spieler, dass sich Insomniac Games gegen das Open-World-Konzept der Spider-Man-Reihe entschieden hat. Statt einer frei erkundbaren Spielwelt erwartet die Spieler ein stärker geführtes Abenteuer.

Die Entwickler begründen diesen Ansatz mit der Figur selbst. Logan sei ständig unterwegs und lasse sich nur schwer an einen einzelnen Schauplatz binden. Deshalb spielt die Handlung an mehreren Orten, darunter Kanada, Japan und die fiktive Insel Madripoor.

Eine klassische Open World hätte nach Ansicht des Studios nicht zu dieser Struktur gepasst. Vermutlich ist damit gemeint, dass sich Wolverine in einer offenen Welt sehr viel länger an einem einzelnen Ort aufhalten würde.

Wie gut sind die Bosskämpfe?

Ebenfalls diskutiert werden einige Kampfszenen. Wolverine geht wesentlich kompromissloser vor als andere Marvel-Figuren. Gegner werden mit den Adamantium-Klauen attackiert, gegen Hindernisse geschleudert und mit brutalen Finishing-Moves ausgeschaltet.

Während einige Spieler die erwachsenere Ausrichtung begrüßen, empfinden andere die Darstellung als übertrieben. Kritik gibt es zudem an einem gezeigten Bosskampf gegen einen Sentinel. Die Sequenz wird in sozialen Netzwerken teilweise als zu stark geskriptet und spielerisch wenig abwechslungsreich beschrieben.

Die Diskussionen erreichen inzwischen ein Ausmaß, dass James Stevenson, Community- und Marketingchef von Insomniac Games, sich öffentlich auf X(öffnet im neuen Fenster) dazu äußerte. Er kritisierte die Algorithmen sozialer Netzwerke, die negative Reaktionen besonders verstärkten. Diese Kommentare seien nicht zwangsläufig repräsentativ für die allgemeine Stimmung rund um das Spiel.

Marvel's Wolverine erscheint am 15. September 2026 für Playstation 5. Als eigenständiges Abenteuer spielt es zwar im selben Universum wie die Spider-Man-Reihe, verzichtet aber bewusst auf die X-Men als zentralen Bestandteil der Handlung.


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