Verarbeitung und Hardware
Beim natürlichen Halten des Steam Controllers liegen die Daumen automatisch über den beiden großzügig ausgelegten Touchpads. Die ovalen aufgerauten Pads stellen den größten Unterschied von Valves Eingabegerät zu Gamepads mit Analogsticks dar. Sie simulieren auf Wunsch Eingaben eines Trackpads, eines Trackballs oder eines Analogsticks.
Darüber hinaus hat der Steam Controller einen Power-Button, vier Aktionstasten, Knöpfe für Start und Select, einen Analogstick für den linken Daumen, zwei Schultertasten, zwei analoge Schultertrigger mit digitalem Klick am Ende des Zuges und abschließend zwei weitere Knöpfe an der Rückseite, die für die Ringfinger vorgesehen sind. Ein Gyrosensor ist ebenfalls verbaut.
Der Steam Controller offenbart also mehr Eingabemöglichkeiten als jedes andere Eingabegerät vor ihm, deswegen ist es vielleicht einfacher, zusammenzufassen, was ihm fehlt: Er bietet keinen zweiten Analogstick für den rechten Daumen und kein Force Feedback oder Rumble-Feature. Einen 3,5 Millimeter großen Klinkenstecker für einen Kopfhörer mit Mikrofon hat er auch nicht.
Die einzige Vibration, die er von sich gibt, folgt aus einer Vibration mitsamt klickenden Geräuschen unter den Touchpads. Sie sollen dem Nutzer das Gefühl von Haptik vermitteln und werden zum Rand hin in einer schnelleren Frequenz ausgegeben.
Inbetriebnahme mit Seitenwechsel
Damit Windows den Steam Controller erkennt, muss ein USB-Dongle am PC eingesteckt werden und Steam gestartet sein. Wer seine Maus komplett ersetzen möchte, sollte Steam daher den automatischen Start beim Booten erlauben. Sind diese Voraussetzungen erfüllt, dient das rechte Touchpad zur Steuerung des Mauszeigers. Der rechte Schulter-Trigger löst einen Linksklick aus, der linke Trigger einen Rechtsklick - das ist in der Praxis eingängiger, als es sich liest.
In unserem Test funktionierte der Controller nur unter Windows recht verlässlich. Unter Linux wurde er je nach Spiel mal erkannt, mal nicht. Zudem traten Abstürze und Fehler in der Software auf.
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| Steam Controller im Test: Neue Impulse und große Kompromisse | Frickeln statt Spielen |










Bei ordentlichen Beat'em Ups ist eigentlich alles außer einem Arcade Stick eher shice...
Ich hab's auch nicht verstanden, also erklär esdoch wenigstens mir nochmal. Es soll kein...
Danke für die Infos. Wenn das linke Touchpad einen festen Druckpunkt hat, bin ich...
An so einen Controller muss man sich halt einige Wochen/Monate bei regelmäßiger Nutzung...