Starfleet Academy: Technobabble über die losgelösten Warp-Gondeln

Die Entscheidung, Star Trek : Discovery ins 32. Jahrhundert zu verlegen, machte für Showrunner Alex Kurtzman einiges kompliziert. "Die Kontinuität von Star Trek: Enterprise zu Star Trek: Discovery musste irgendwie repräsentiert sein. Alles aus dem 32. Jahrhundert muss eine Entwicklung aus dem sein, was zuvor kam," sagte Kurtzman im Gespräch mit Indiewire(öffnet im neuen Fenster) .
Die Originalserie spielt rund 1.000 Jahre vor Discovery. Kurtzman zufolge beschäftigte sich eine ganze Armee von Leuten mit jedem Aspekt des Designs und der Technik für die Serie .
Die wichtigste Frage dabei: Wie wird das, was es schon gab, in der Entwicklung im 32. Jahrhundert widergespiegelt?
Wieso sind die Gondeln nicht mit dem Schiff verbunden?
Gänzlich neu war in Discovery zum Beispiel, dass das Schiff nicht mehr aus einem Guss ist. Die Warpgondeln, die Teil des typischen Star-Trek-Designs sind, sind bei der modernisierten Discovery des 32. Jahrhunderts nicht mehr mit dem Schiff verbunden. "Es war ein Risiko, die Schiffsteile zu trennen, da es so etwas noch nie gegeben hat" , sagte Kurtzman.
In seiner neuen Serie Starfleet Academy werde man erklären, wie das funktioniert. "Wir fragen uns selbst immer: Was ist die Realität dahinter? Es kann nicht Magie sein, es muss einen Sinn ergeben!"
Technobabble oder doch Magie?
Die Gefahr, die das in sich birgt, ist etwas, wofür Star Trek berühmt und berüchtigt ist: Technobabble. Die Autoren waren von jeher gut darin, praktisch sinnfreie Dialoge über Technik zu schreiben, die für die Schauspieler immens schwer waren.
So ähnlich wird es wohl auch bei Starfleet Academy sein. Schließlich ist die Technologie der Serie mehr als 1.000 Jahre von unserer eigenen entfernt.
Es ist wie bei Arthur C. Clarke, dem Autor von 2001: Odyssee im Weltraum, der drei Gesetzte formulierte(öffnet im neuen Fenster) . Das dritte lautet: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."



