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Star Citizen: Mehr als eine Stunde Gameplay von Squadron 42

Die Macher von Star Citizen haben auf der Citizencon einen ganzen Spielfilm mit Starbesetzung gezeigt - Crashes und Glitches inklusive.
/ Oliver Nickel
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Squadron 42 soll in zwei Jahren kommen. (Bild: Cloud Imperium Games)
Squadron 42 soll in zwei Jahren kommen. Bild: Cloud Imperium Games

Das Team von Cloud Imperium Games hat mehr als eine Stunde langes Gameplay von der kommenden Singleplayerkampagne Squadron 42(öffnet im neuen Fenster) in der Welt von Star Citizen gezeigt. Im Videomaterial können Fans fast eine Art Spielfilm erleben, bei dem die menschlichen Systeme des United Empire of Earth gegen die Vanduul kämpfen. Viele bekannte Gesichter sind zu sehen, darunter Gary Oldman als Admiral Bishop, Mark Strong als Captain Wade, Henry Cavill als Ryan Enright und Gillian Anderson als Captain Maclaren.

Die Demo wurde auf der Citizencon 2024 live gespielt. Es kam dabei zu einigen Glitches und Abstürzen, was den noch recht unpolierten Status der Entwicklung zeigt. Die Star-Citizen-Entwickler sind dafür bekannt, frühes Gameplay live zu zeigen und nehmen dafür gern Crashes hin. Die Fangemeinde quittierte das gezeigte Spiel mit viel Beifall und Lachern. Das gesamte gezeigte Gameplay wurde als Fassung ohne Abstürze auf Youtube hochgeladen(öffnet im neuen Fenster) .

Krieg gegen die Vanduul

Die Spieler selbst übernehmen dabei im Prolog die Rolle eines Crewmitglieds auf dem Javelin-Zerstörer UEES Gauntlet. Hier werden vor allem erste Schritte gezeigt - wie sich Figuren in Squadron 42 bewegen, wie sie Schusswaffen und Schiffsgeschütztürme verwenden. Auch eine cineastisch inszenierte Szene im luftleeren Weltraum bei Schwerelosigkeit wurde gezeigt. Fans konnten einen guten Blick auf die echsenartigen Vanduul, die in hier als Antagonisten dienen, erhaschen.

Am Ende der Spielesession wurde zudem ein ungefähres Releasedatum für Squadron 42 bekanntgegeben: Die erste Episode des Spiels soll im Jahr 2026 erscheinen. Bis dahin wird es also noch ein wenig dauern. Die Einzelspielerkampagne soll als Storyspiel in mehrere Kapitel unterteilt werden und diverse Elemente aus Star Citizen wie FPS-Gameplay, Raumschiffschlachten und Bewegung in der Schwerelosigkeit bieten.


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