Spieleentwicklung: "Wir wollen Systeme, mit denen sich das Spiel selbst spielt"
Die Macher von Rollerdrome haben mit Golem.de über Unity und automatisierte Test gesprochen. Plus: ein Engine-News-Überblick.

Ohne Engines keine Games: Die enorme Bedeutung von Laufzeitumgebungen wie Frostbite, Unity, Snowdrop oder Unreal Engine für Spiele und andere Anwendungen sorgt dafür, dass Hersteller wie Epic Games oder Unity Technologies längst in der obersten Unternehmensliga mitmischen. Das zeigen die Milliardensummen, um die es derzeit rund um Unity geht - mehr dazu in unseren News.
Golem.de hat für den ersten Engine-Newsletter aber auch mit Entwicklern gesprochen. Lead Programmer Andrew Fray und Tech Artist Alina Sommer von Roll 7 erklären im Interview, welche besonderen Erfahrungen sie bei der Produktion von Rollerdrome gemacht haben.