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Spielebranche: Hytale feiert Klötzchen-Comeback

Das Entwicklerstudio Hypixel holt Hytale zurück von Riot Games und entwickelt das Spiel selbst.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Hytale (Bild: Hypixel Studios)
Artwork von Hytale Bild: Hypixel Studios

Der Minecraft-Konkurrent Hytale bekommt eine zweite Chance, und zwar unter der Regie der ursprünglichen Macher – ohne Riot Games. In einem Blogeintrag kündigt Hypixel Studios an(öffnet im neuen Fenster) , die Marken- und Entwicklungsrechte vollständig von Riot Games übernommen zu haben und wieder selbständig zu sein.

Das Projekt wird damit erneut unabhängig geführt, finanziert ausschließlich aus privaten Mitteln des Kernteams für mindestens zehn Jahre. Mehr als 30 frühere Entwickler sind bereits zurückgekehrt.

Hytale ist ein ambitioniertes Klötzchen-Sandbox-RPG, das Rollenspielelemente, Erkundung, Bauen und Modding verbindet. Die Mischung aus prozeduralen Welten, Story-Abenteuern und Tools für eigene Inhalte erregte schon vor Jahren Aufmerksamkeit – Hytale galt zeitweise als der aussichtsreichste Konkurrent für Minecraft.

Für den Neustart kehrt das Team nun zur ursprünglichen Legacy Engine zurück, also jener Technik, die bereits im erfolgreichen Trailer zu sehen ist. Eine modernere Cross-Platform-Engine hatte sich während der Zusammenarbeit mit Riot als nicht produktionsreif erwiesen.

Zum erneuten Projektbeginn plant Hypixel Studios zunächst den Erkundungsmodus, den Kreativmodus und umfangreichen Modding-Support. Adventure-Inhalte und Minispiele sollen später folgen. Ein Termin für den Early Access soll in den nächsten Tagen bekanntgegeben werden.

Zurück zu den Wurzeln

Die Kehrtwende erfolgt nach einer schwierigen Vorgeschichte: Im Juni 2025 wurde Hytale von Riot Games offiziell eingestellt , verbunden mit der Ankündigung, Hypixel Studios bis Jahresende abzuwickeln. Damals hieß es, man könne das Spiel nicht in der Qualität fertigstellen, die man anstrebe.

Hytale – Trailer (Ankündigung)
Hytale – Trailer (Ankündigung) (02:22)

Die Einstellung war besonders bitter, weil das Projekt bereits über zwei Millionen registrierte Interessenten und eine enorme Erwartungshaltung aufgebaut hatte. Mit der Rückübernahme der Rechte und einer klar umrissenen Entwicklungsbasis versucht Hypixel Studios nun, zu jener ursprünglichen Vision zurückzukehren, die Hytale einst so populär machte.

Die Hypixel Studios wurden 2018 in der irischen Stadt Derry unter anderem mit Unterstützung von Riot Games (League of Legends, Valorant) gegründet. Das Team gibt es aber schon länger, es entstand mehr oder weniger aus der Community von Minecraft heraus. 2020 wurde es von Riot Games gekauft.


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