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Shatterverse: Serious Sam bringt frisches Chaos ins Multiversum

Bis zu fünf Sams , unzählige Gegner und ein bisschen Realitätsschaden: Devolver und Behaviour machen aus dem Klassiker einen Koop-Roguelite.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Serious Sam - Shatterverse (Bild: Devolver Digital)
Artwork von Serious Sam - Shatterverse Bild: Devolver Digital

Der Dauerlauf durch explodierende Gegnerhorden bekommt ein Upgrade: Publisher Devolver Digital und Entwickler Behaviour Interactive(öffnet im neuen Fenster) haben mit Serious Sam – Shatterverse einen neuen Ableger der Shooter-Reihe angekündigt. Der Titel soll noch 2026 für Windows-PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S erscheinen und setzt erstmals auf Koop-Gameplay mit Roguelite-Struktur.

Im Zentrum steht ein Multiversum, das erneut vom Serienantagonisten Mental zerlegt wurde. Spieler schließen sich in Gruppen von bis zu fünf Versionen von Sam "Serious" Stone zusammen und kämpfen sich durch sich ständig verändernde Level.

Die Idee dahinter: alternative Sams beenden Missionen, die andere Versionen zuvor nicht geschafft haben.

Spielerisch bleibt wohl vieles vertraut, wird aber erweitert. Das bekannte Run-and-Gun-Prinzip mit großen Arenen, massiven Gegnerwellen und permanentem Rückwärtslaufen trifft auf Roguelite-Mechaniken.

Dazu zählen prozedural variierende Durchläufe, stapelbare Boni und Modifikatoren, die Regeln während eines Runs verändern können. Wer zu gierig wird, riskiert allerdings ein abruptes Ende – typisch Roguelite eben.

Es wird bunt und schnell

Das Arsenal kombiniert klassische Waffen der Reihe mit neuen, wieder bewusst überdrehten Tools. Gleichzeitig verspricht Behaviour Interactive neue Gegnertypen und Bosskämpfe gegen Mentals Leutnants.

Unterstützung kommt vom Serien-Schöpfer-Studio Croteam, das dem Projekt offiziell seinen Segen gegeben hat. Ziel sei es laut Entwickler, das Erbe der Reihe zu bewahren und gleichzeitig "frisch und zeitgemäß" neu zu interpretieren.

Dass ausgerechnet Behaviour Interactive den Zuschlag bekam, dürfte für zusätzliche Aufmerksamkeit sorgen – das Studio ist für das asymmetrische Multiplayer-Spiel Dead by Daylight bekannt.

Die Serious-Sam-Reihe gehört seit den frühen 2000ern zu den prägenden Vertretern des sogenannten Boomer-Shooter-Genres. Mit Serious Sam – The First Encounter legte Croteam 2001 den Grundstein für das Konzept aus riesigen Gegnerhorden, schnellem Movement und bewusst überzogenem Humor.

Über mehrere Teile hinweg blieb die Serie ihrem Stil weitgehend treu und gilt bis heute als spaßiger Gegenentwurf zu taktischeren oder realistischeren Shootern.


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