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Shattered Ring: Spieler entwickelt App mit Quest-Log für Elden Ring

Platz 1 in der Kategorie Unterhaltung auf iOS: Mit Shattered Ring gibt es ein mobiles Quest Log für Elden Ring .
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Elden Ring (Bild: From Software)
Artwork von Elden Ring Bild: From Software

Wo genau finden wir nochmal die Fingertöterklinge für Ranni in der Welt von Elden Ring? In dem Rollenspiel von From Software kann es durchaus ein Problem sein, solche Fragen schnell zu beantworten – es gibt kein Quest-Log, das beim Auffinden von Auftraggebern oder anderen NPCs hilft.

Statt zu Papier und Bleistift können Abenteurer aber nun zu einer App greifen, die beim Absolvieren der Missionen hilft. Sie heißt Shattered Ring und hat es seit ihrer Veröffentlichung Anfang März 2022 auf den ersten Platz der Kategorie Unterhaltung der Kauf-Anwendungen auf iOS gebracht.

Offenbar gibt es also sehr viele Spieler, die gerade mit Elden Ring beschäftigt sind und sich zumindest ein wenig helfen lassen wollen.

Shattered Ring(öffnet im neuen Fenster) (iOS und iPadOS ab 15.2) kostet rund 3 Euro, neben Elden Ring kann man damit ganz generell Rollenspiele, etwa aus dem Universum von Dungeons and Dragons, nachverfolgen.

Hinter Shattered Ring steckt offensichtlich eine Einzelperson, die über Twitter(öffnet im neuen Fenster) und eine FAQ mit der Community(öffnet im neuen Fenster) in Kontakt steht und Vorschläge für den weiteren Ausbau der Anwendung sucht. Eine Umsetzung für Android könnte kommen, eine endgültige Ankündigung gibt es aber noch nicht.

Kreuzchen selbst machen

Shattered Ring kann nicht mit Elden Ring gekoppelt werden. Anders als bei einem Quest-Log im Spiel selbst werden Infos über absolvierte Aufgaben oder besuchte Orte also nicht automatisch aktualisiert, stattdessen müssen die Anwender selbst die entsprechenden Kreuzchen machen.

Elden Ring – Fazit
Elden Ring – Fazit (01:55)

Dennoch kann man sich die Reise durch Elden Ring ( Test auf Golem.de ) zumindest etwas komfortabler gestalten – gerade weil zwischen einzelnen Stufen einer Quest mit etwas Pech mehrere Dutzend Stunden liegen können und man dann kaum noch weiß, wo welche Figur war.


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