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Shadow Frontier: Star Trek wird zum Psychothriller

Summer Game Fest 2026
Mit Ro Laren als Hauptfigur setzt Shadow Frontier auf psychologischen Horror und Survival-Elemente in der Welt von Star Trek.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Star Trek - Shadow Frontier (Bild: Paramount)
Artwork von Star Trek - Shadow Frontier Bild: Paramount

Mit Star Trek verbindet man meist Forschung, Diplomatie und fremde Welten. Das frisch angekündigte Shadow Frontier schlägt jedoch einen deutlich düsteren Kurs ein.

Verantwortlich ist Bloober Team(öffnet im neuen Fenster). Das polnische Entwicklerstudio machte zuletzt vor allem mit dem Remake von Silent Hill 2 auf sich aufmerksam und gilt als Spezialist für psychologische Horror- und Thriller-Spiele.

Das neue Projekt wurde im Umfeld des Summer Game Fest 2026 vorgestellt und verbindet das Science-Fiction-Universum von Paramount mit psychologischem Grusel, Survival und Action-Adventure-Elementen.

Im Mittelpunkt steht Ro Laren, die bekannte Bajoranerin aus Star Trek – The Next Generation und Star Trek – Picard; Michelle Forbes kehrt für die Rolle zurück und spricht die frühere Sternenflotten-Offizierin erneut.

Die Handlung beginnt nach einem Absturz auf einem abgelegenen Planeten, der von einer rätselhaften Bewusstseinsform beherrscht wird. Ro sucht dort nach einem alten Freund, findet sich aber zunehmend in einer Umgebung wieder, die nicht nur körperlich gefährlich ist, sondern auch ihre Erinnerungen, Wahrnehmung und Verbindung zur Realität angreift.

Spielerisch will Shadow Frontier auf eine Third-Person-Perspektive und eine Mischung aus Erkundung, Rätseln, Kämpfen und filmisch inszenierten Sequenzen setzen.

Weder Photonentorpedos noch Phaser

Im Gegensatz zu vielen anderen Star-Trek-Spielen stehen weder Raumschlachten noch diplomatische Entscheidungen im Mittelpunkt, sondern das Überleben in einer feindlichen Welt.

Laut Bloober Team wird der Planet von einer allgegenwärtigen Entität kontrolliert, die die Landschaft verändert und eben auch versucht, das Bewusstsein der Protagonistin zu manipulieren. Halluzinationen und verstörende Visionen sollen dabei ebenso zur Bedrohung werden wie die eigentlichen Gegner.

Für ihre Erkundung nutzt Ro klassische Star-Trek-Technologie. Mit dem Tricorder analysiert sie Objekte, Umgebungen und Hinweise, während der Phaser sowohl in Kämpfen als auch bei Rätseln zum Einsatz kommt.

Nicht jede Begegnung soll dabei in einer Schießerei enden. Die Entwickler versprechen Situationen, in denen die Spieler entscheiden müssen, ob sie Gefahren direkt begegnen oder lieber einen alternativen Weg suchen. Das Zusammenspiel aus Erkundung, Beobachtung und bewusstem Ressourcen- und Risikomanagement soll einen wichtigen Teil des Abenteuers ausmachen.

Die Entwickler betonen, dass die Geschichte trotz ihres deutlich düstereren Tons fest im Star-Trek-Universum verankert bleibt. Shadow Frontier erscheint 2027 für Playstation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und Windows-PC. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde noch nicht genannt.


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