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Segel setzen: Ubisoft schickt Skull and Bones vor Start in offene Beta

Kann das gutgehen? Das nicht gerade mit viel Hoffnung erwartete Skull and Bones kann vor dem Stapellauf von allen Spielern ausprobiert werden.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Skull and Bones (Bild: Ubisoft)
Artwork von Skull and Bones Bild: Ubisoft

Die Seefahrer früherer Zeiten sind beim Ansteuern unbekannter Gewässer immer wieder hohe Risiken eingegangen, ähnliches erspart Ubisoft den Spielern von Skull and Bones: Wer sich locker für die Abenteuer mit Segelschiffen interessiert, kann den Titel vor dem finalen Stapellauf ein paar Tage lang kostenlos ausprobieren.

Konkret: Vom 8. bis 11. Februar 2024 gibt es eine offene Beta auf allen Plattformen – also auf Windows-PC (Ubisoft Connect und Epic Games Store), Xbox Series X/S und Playstation 5.

Das fertige Spiel erscheint am 16. Februar 2024, der erreichte Fortschritt kann übernommen werden. Weitere Informationen zur Beta gibt es bei Ubisoft auf einer eigens eingerichteten Seite(öffnet im neuen Fenster) .

In Skull and Bones sind die Spieler anfangs als Habenichtse in der Piratenwelt Ende des 17. Jahrhunderts unterwegs. Durch das Absolvieren von Aufträgen, Schatzsuchen, Plündereien und erfolgreich geschlagenen Seeschlachten sammelt man Ruhm und schaltet so mehr Gegenstände frei, um mit einer eigenen Flotte über die Weltmeere zu sausen.

Das Spiel befindet sich seit vielen Jahren in der Entwicklung und wurde immer wieder verschoben; das verantwortliche Hauptstudio ist Ubisoft Schanghai. In den vergangenen Monaten gab es geschlossene Testphasen, für die man sich als Spieler bewerben konnte.

Skull and Bones: Vier Seasons geplant

Einige der Teilnehmer haben ihren Eindruck im Netz veröffentlicht, sonderlich positiv klang das nicht. Zwar sei Skull and Bones inzwischen in einem technisch sehr ausgereiften Zustand.

Allerdings soll es auch ziemlich langweilig sein und die Spieler nur mit Sammelaufgaben und abwechslungsarmen Missionen beschäftigen.

Im Firmenblog geht Ubisoft auf die Inhalte nach dem Start und das Endgame ein. Momentan sind vier Seasons geplant, die jeweils zwölf Wochen laufen und unter anderem zusätzliche Schiffe, Waffen und Aufträge bieten sowie jeweils eine große Überraschung.


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