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Schießen statt schnattern: Enten-Rambo trifft Highschool-Dämonen

Alle Entchen ziehen in den Kampf und in Demonschool kämpfen wir an der Uni taktisch gegen Dämonen: Es gibt neue Indiegames -Highlights.
/ Rainer Sigl
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Artwork von Escape from Duckov (Bild: Team Soda)
Artwork von Escape from Duckov Bild: Team Soda
Inhalt
  1. Schießen statt schnattern: Enten-Rambo trifft Highschool-Dämonen
  2. Total Chaos, Demonschool, Morsels und The Seance of Blake Manor

Geld schießt nicht nur keine Tore, es muss auch nicht unbedingt tolle Spiele hervorbringen. Nicht zuletzt wegen der Verschiebung von GTA 6 konnten kleine und kleinste Entwicklerstudios großartige Games am Markt platzieren konnten.

Weil in die Entwicklung kleinerer Titel keine absurden Millionenbeträge einfließen, dürfen sie sich etwas erlauben – etwa frische Spielideen, ungewöhnliche Grafikstile oder nischige Mechaniken. Zum Beispiel in diesen sieben Indie-Tipps.

Escape from Duckov: Elitesoldaten-Entchen

Aus einem flachen Wortwitz kann ein erfolgreiches Spiel werden: Das Solospiel chinesischer Entwickler klaut sich Namen und Extraction-Shooter-Gameplay des martialischen Genregründers Escape from Tarkov.

Nur sind wir in Escape from Duckov(öffnet im neuen Fenster) als kleines Entchen aus der Vogelperspektive auf Beutejagd. Das rabiate Geflügel sammelt und ballert sich durch eine bunte, aber erbarmungslose Oberwelt. Im Bunker werden aus all dem Loot neue Ausrüstungsgegenstände, Waffen oder sonstige Upgrades.

Vielleicht ist es der knuffige Stil, vielleicht die Aussicht auf Extraction ohne böse Mitmenschen, vielleicht ist die Zeit einfach nur reif für ein knallhartes und trotzdem niedliches Shooter-Erlebnis: Escape from Duckov überholte in der Startwoche sogar Battlefield 6 in Sachen gleichzeitige Spieler auf Steam und schaffte inzwischen mehrere Millionen verkaufte Exemplare.

Erhältlich für Windows-PC und MacOS; rund 18 Euro.

Ball x Pit: Klassische Mischung

Ein gähnender Schacht voller Monster wartet auf mutige Abenteurer, die ihn erforschen – und das in einer wilden Genremischung: Die Arcade-Klassiker Breakout und Space Invaders sind in Ball x Pit(öffnet im neuen Fenster) ebenso als Inspiration zu erkennen wie der Einfluss des genrebildenden Vampire Survivors.

Wir steuern unseren Helden, der auf stetig nach unten rückende Gegnermassen schießt. Unsere Projektile prallen wie Flipperkugeln ab – und mit jedem Levelaufstieg wird unser Arsenal tödlicher.

Ball X Pit ist ein simples Spiel, das trotzdem einen schlimmen Sog entwickelt. Nur noch eine Runde – von wegen! Die Auswahl an Heldenfiguren mit unterschiedlichen Fähigkeiten wächst, dank minimalistischer Aufbauoptionen am Rand der Grube werden wir mit jedem Versuch stärker.

Gleich in der ersten Woche nach der Veröffentlichung Anfang November 2025 überzeugte dieser Mix schon rund 400.000 Käufer, inzwischen sind es mehr als eine Million.

Erhältlich für Nintendo Switch/2, Playstation 5, Windows-PC, MacOS und Xbox Series X/S; rund 15 Euro.

Absolum: Frische Kämpfe

Die Prügelspielklassiker Double Dragon, Streets of Rage und vor allem Golden Axe sind wohl nur mehr den älteren Semestern ein Begriff. Mit Absolum(öffnet im neuen Fenster) wird das ehrwürdige Brawler-Genre entstaubt und in die Gegenwart geholt. Allein oder zu zweit kämpft man im gelungenen Cartoongrafikstil als einer von vier Fantasyhelden gegen Goblins, Banditen und Monster.

Dank Roguelike-Elementen wird dem Genre neues Leben eingehaucht: Bei jedem Durchgang lassen sich neue Upgrades und Attacken freischalten, zwischen den Versuchen levelt man die Fähigkeiten seiner Spielfiguren hoch.

Alternative Routen und ein simples Quest-System garantieren, dass der Prügelspaß allein sowie im Couch- sowie Online-Koop motivierend bleibt.

Erhältlich für Nintendo Switch/2, Playstation 4 und 5 sowie Windows-PC; rund 25 Euro.


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