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Sanhok: Die dritte Map für PUBG ist da

Entwicker Bluehole hat mit Sanhok eine weitere Karte für Playerunknown's Battlegrounds veröffentlicht. Sie ist mit 16 km² deutlich kleiner als die beiden bisherigen Maps, was die Kämpfe auf der Insel intensiver macht.

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Die neue Map heißt Sanhok.
Die neue Map heißt Sanhok. (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)

Seit dem heutigen 22. Juni 2018 gibt es mit Sanhok eine dritte Karte für Playerunknown's Battlegrounds (Test). Sie ist südostasiastisch gestaltet und weist ein Tropen-Setting auf, für welches Entwicker Bluehole sich Inspiration in Thailand geholt hat. Spielerisch unterscheidet sich die neue Insel abseits der Topografie vor allem durch ihre Größe von 16 km² statt 64 km² wie bei Erangel und Miramar, den zwei bisherig verfügbaren Maps.

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Wer Sanhok direkt spielen möchte, wählt im Hauptmenü von PUBG einfach Mini-Royale aus und springt dann wie gehabt per Fallschirm über dem Eiland ab. Entwickler Bluehole hat einige Änderungen am Gameplay vorgenommen, welche das Spielgefühl beeinflussen: Nahe der Strände gibt es oft Red Zones, um die Opponenten schneller in den nun von Beginn an vorhandenen weißen Kreis zu treiben, zudem verkürzen mehr Waffen die Looting-Phase. Statt Unmengen an Pistolen oder Shotguns liegen meist direkt Assault Rifles in den Hütten, etwa das neue Bullpup-Sturmgewehr QBZ-95. Außerdem ist das dynamische Wetter zurück - neben Sonnenschein kann es auch neblig oder regnerisch werden.

Beim kurzen Anspielen zeigte sich, dass Bluehole die Performance verglichen zur Testphase verbessert hat. Sanhok läuft nicht schlechter als Erangel und Miramar, sondern tendenziell flüssiger - wobei PUBG weiterhin kein Musterbeispiel an Leistungsopimierungen ist. Selbst mit einem Ryzen 5 2600X samt 16 GByte RAM und einer Geforce GTX 1080 Ti und niedrigen Details sorgen unrunde Frametimes immer wieder für kleinere Stotterer.

Wann Sanhok für die Konsolenversionen oder für das Smartphone erscheint, hat Bluehole offiziell noch nicht bekanntgegeben. Als nächste Karte ist eine mittelgroße geplant, die ein Winter-Setting aufweisen wird. Das Studio überlegt Fußspuren zu integrieren.

  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
  • Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)
Impressionen von Sanhok (Bild: Bluehole, Screenshot: Marc Sauter/Golem.de)


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Tonestarr 23. Jun 2018 / Themenstart

Deswegen Ring of Elysium... Leider noch kein fpp modus

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