Sackboy - A Big Adventure im Test: Strickritter im Dienst der Niedlichkeit

Das neue Spiel mit Sackboy ist kein Jump-and-Run für Reaktionstestsieger, sondern bietet Action plus Knobeln auf Playstation 4 und PS5.

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Artwork von Sackboy - A Big Adventure
Artwork von Sackboy - A Big Adventure (Bild: Sony)

Endlich darf Sackboy ein ganz großes Abenteuer erleben. Das inoffizielle Maskottchen der Playstation ist zwar schon in mehreren Teilen von Little Big Adventure aufgetreten - aber da ging es vor allem darum, Spieler eigene Welten basteln zu lassen.

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Nun steht der Strickritter in dem von Sumo Digital entwickelten A Big Adventure als Hauptfigur endlich im Mittelpunkt einer eigenen Geschichte. In einer Kampagne ganz ohne Editor-Elemente darf Sackboy als Held seine Welt retten.

Das ist nötig, weil ein Superschurke namens Vex die Bewohner von Stricklieselhausen (oder wie auch immer die Heimat von Sackboy heißt) entführt hat. Nur Sackboy konnte im letzten Augenblick entkommen.

Ihn steuern wir durch Umgebungen, die auf den ersten Blick an Jump-and-Runs erinnern. Meist geht es von links nach rechts, dazu kommen Hindernisse und Fallgruben. Allerdings können wir Sackboy viel öfter als etwa in Crash Bandicoot 4 auf Seitenwege und andere Ebenen schicken.

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Das eigentliche Ziel ist es nicht, irgendwie ans Levelende zu gelangen. Sondern, sogenannte Träumerkugeln zu finden und sammeln. Über ein paar davon stolpern wir fast, aber die meisten müssen wir suchen und dann auch noch erreichen. Dazu müssen wir mal Gegenstände werfen, um sonst nicht erreichbare Schalter zu drücken, oder uns mit Schwung an einem Rad über einen Abgrund schleudern lassen.

Das klingt einfach, nur muss man eben erst mal darauf kommen. Genau das ist letztlich die eigentliche Herausforderung in A Big Adventure. Manchmal sind die Lösungen zwar offensichtlich, oft aber gilt es doch zu knobeln und die Umgebungen sehr gründlich abzusuchen.

Neben diesen Denksportansätzen gibt es aber auch Actionpassagen, in denen wir mit Sackboy über heranrollende Walzen springen oder Feinden eins mit der Strickfaust überbraten müssen. Dazu kommen sehr viel Extralevel mit abweichenden Spielideen.

Einmal etwa fahren wir auf einem Zug durch eine kunterbunte Märchenwelt und müssen die Träumerkugeln sowie weitere Extras links und rechts in der Landschaft aufklauben, um dann rechtzeitig zurück zur Eisenbahn kommen. Die fährt zwar nicht allzu schnell - aber warten tut sie nicht auf uns.

  • Die Umgebungen in A Big Adventure bestehen meist aus Stoff, Papier und Pappe. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Der Bösewicht - allerdings hier nur als Spielzeug. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Die Levels sind mit einer Oberwelt verbunden. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Manchmal geht es nicht von links nach rechts, sondern in die Tiefe. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Auch Verfolgungsjagden gehören zum großen Abenteuer von Sackboy. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Hurra, wir sind ein Gewinner - oder haben jedenfalls den Level geschafft. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Nach und nach finden wir immer mehr knuddelige Outfits für den Helden. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
  • Die Belegung des Gamepad wirkt durchdacht. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
Die Umgebungen in A Big Adventure bestehen meist aus Stoff, Papier und Pappe. (PS5; Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)

Eine der Besonderheiten ist die grafische Aufmachung. Stoff und Strick spielen eine große Rolle: Wir sind fast immer auf bunten Teppichen unterwegs, gelegentlich auch in Papplandschaften. Dazu kommen viele originelle Ideen. In einem Level etwa springt die gesamte Umgebung im Rhythmus des gleichzeitig laufenden Songs Uptown Funk in die Höhe.

Sackboy - A Big Adventure erscheint am 12. November 2020 für Playstation 4 und am 19. November 2020 für die PS5; ein kostenloses Upgrade ist enthalten. Der Preis liegt bei rund 65 Euro. Es gibt einen Offline-Koop-Modus für bis zu vier Spieler (Sofa), den wir vorab nicht ausprobieren konnten. Zum Jahresende 2020 soll Online-Multiplayer folgen, inklusive Crossplay (PS4/PS5). Mikrotransaktionen sind nicht enthalten. Die deutsche Sprachausgabe ist gut. Die USK hat eine Freigabe ab 6 Jahre erteilt.

Sackboy: A Big Adventure - [PlayStation 4]

Fazit

Man muss schon ein sehr hartherziger Geselle sein, um Sackboy nicht mindestens zuckersüß zu finden. Schön, dass er endlich ein richtiges Spiel bekommt - und noch schöner, dass A Big Adventure so gut geworden ist. Das Abenteuer bietet eine sehr stimmige Mischung aus Action plus Geschicklichkeit einerseits und Knobeln und Entdecken andererseits.

Trotz der vielen großen Herausforderungen für den kleinen Helden: Extrem knifflige Stellen gibt es im Vergleich zum letzten Crash Bandicoot spürbar seltener. Sogar das PS5-exklusive Astro's Playroom bietet etwas mehr Frustpotenzial.

Sackboy - A Big Adventure ist zwar nicht einfach. Aber dennoch eine angenehm ruhige Angelegenheit, die mit ihrem meist entschleunigten Gameplay und der superschönen Grafik prima zum Runterkommen nach Feierabend geeignet ist.

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Niriel 12. Nov 2020

Also selbst ohne eigene Welten zu bauen hatte ich viel Spaß mit LBP 1 - 3, mit dem...

Mondstein 11. Nov 2020

Der kleine Sackboy, hab immer viel Spaß mit den games. Hoffentlich gibt es wieder spezial...


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