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Rollenspiel: Gothic Remake repariert Bugs und produziert gleich neue

Eigentlich sollen Hotfixes Fehler beheben. Beim Gothic-Remake schaffen sie zuletzt immer wieder neue.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Gothic Remake (Bild: THQ Nordic)
Artwork von Gothic Remake Bild: THQ Nordic

Seit dem Release Anfang Juni 2026 kämpft das Gothic-Remake mit hartnäckigen technischen Problemen und einer daraus resultierenden, beinahe skurril anmutenden Patch-Serie. Zwar liefern Entwickler Alkimia Interactive und Publisher THQ Nordic in hoher Taktung Updates.

Allerdings hat die Sache einen Haken: Mehrfach mussten Aktualisierungen und Hotfixes nachgebessert werden. Zuletzt brachte ausgerechnet ein Hotfix gegen bestehende Probleme neue Fehler ins Spiel. In den offiziellen Foren und auf Reddit(öffnet im neuen Fenster) zeigt sich der zunehmende Frust.

Bereits wenige Tage nach dem Launch räumte das Studio ein, dass vor allem auf der Playstation 5 weitere Nachbesserungen nötig seien. Während PC-Spieler erste Updates vergleichsweise schnell erhielten, verzögerten sich die Konsolen-Patches, da sie zunächst den Zertifizierungsprozess von Sony durchlaufen mussten.

Alkimia bat die Community um Geduld und versprach, die schwerwiegendsten Probleme – darunter Abstürze und beschädigte Spielstände – schnellstmöglich zu beheben.

In den folgenden Wochen folgten mehrere weitere Aktualisierungen. Anfang Juli 2026 gipfelte die Rettungsaktion im umfangreichen Update auf Version 1.0.3, das Quest-Blocker, Abstürze und fehlerhafte Dialoge beseitigen sollte. Das Studio bedankte sich ausdrücklich für das detaillierte Feedback der Spieler und betonte, das Remake kontinuierlich verbessern zu wollen.

Rollback als Notlösung

Die Erleichterung währte jedoch nur kurz. Ein kurz darauf veröffentlichter Hotfix, der verbliebene Stabilitätsprobleme beseitigen sollte, verursachte neue Audioprobleme. Auf Reddit und in den Steam-Foren häuften sich Berichte über komplett verschwindenden Ton, ausbleibende Soundeffekte, eingefrorene Audioausgabe und laute Störgeräusche.

Die Verzweiflung ging so weit, dass PC-Spieler Anleitungen veröffentlichten, wie sich das Spiel über Steam auf die vorherige Version zurücksetzen lässt (Rollback), um den fehlerhaften Hotfix wieder loszuwerden.

Alkimia reagierte(öffnet im neuen Fenster) ungewöhnlich offen auf das Debakel. In einer Stellungnahme räumten die Entwickler ein, dass der jüngste Hotfix "leider Audioprobleme auf allen Plattformen eingeführt" habe. Man arbeite unter Hochdruck an einer Lösung. Parallel stellten die Entwickler für Steam einen öffentlichen Beta-Zweig bereit, in dem ein Fix für die Soundprobleme bereits getestet werden kann.

Zwar zeigen zahlreiche Fans Verständnis dafür, dass ein großes Rollenspiel nach dem Launch Feinschliff benötigt. Dass jedoch ausgerechnet Reparaturen immer wieder neue Baustellen aufreißen und weitere Hotfixes nötig machen, zerrt am Geduldsfaden.

Erste Spieler kündigen bereits an, künftige Updates zunächst auszulassen und abzuwarten, bis andere bestätigt haben, dass sie keine neuen Probleme verursachen.

Das Gothic-Remake wurde spielerisch und atmosphärisch überwiegend positiv aufgenommen. Umso wichtiger dürfte es für Alkimia nun sein, die technischen Probleme dauerhaft in den Griff zu bekommen, damit die Patch-Serie nicht den guten Eindruck einer ansonsten gelungenen Neuauflage überschattet.


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