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Rockstar Games: Trevor sollte Geheimagent in GTA-5-Erweiterung werden

In einem Interview hat sich Rockstar-Mitgründer Dan Houser über nie veröffentlichte Erweiterungen zu GTA 5 und Singleplayer geäußert.
/ Peter Steinlechner
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Trevor in GTA 5 (Bild: Rockstar Games)
Trevor in GTA 5 Bild: Rockstar Games

In einem auf Youtube veröffentlichten Interview(öffnet im neuen Fenster) hat Rockstar-Mitgründer Dan Houser erstmals offen über verworfene Erweiterungen zu Grand Theft Auto 5 gesprochen. Er bestätigte, dass ein umfangreicher Einzelspieler-DLC zu GTA 5 "zur Hälfte fertig" gewesen sei, bevor das Projekt eingestellt wurde.

"Man hätte Trevor gespielt – als Geheimagent" , sagte Houser. Parallel habe es Pläne für eine weitere Episode gegeben: "Das war als Zombie-Spiel gedacht. Das wäre lustig geworden, glaube ich. Ich denke, das hätte richtig Spaß gemacht."

Die Add-ons seien letztlich an Ressourcen und Prioritäten gescheitert. "Wenn das erschienen wäre, hätten wir wahrscheinlich Red Dead 2 nie gemacht" , erklärte Houser – konkret meint er hier wohl die Trevor-Episode.

Houser betonte, dass er das Konzept zusätzlicher Story-Erweiterungen wie bei The Lost and Damned oder Undead Nightmare bis heute liebe: "Ich mag Einzelspieler-DLCs. Das Publikum liebt sie, und sie machen einfach Spaß."

Neue Details über Agent

Der Entwickler bedauerte zugleich, dass sich die Branche zunehmend von solchen Inhalten entferne. Onlinemodelle seien profitabler, aber riskanter: "Wenn man sie richtig hinbekommt, kann man sehr viel Geld verdienen – aber meistens klappt es nicht."

Mit seinem neuen Studio Absurd Ventures wolle er dennoch wieder Einzelspieler-Open-Worlds entwickeln. "Wenn man neue Marken erschaffen will, braucht man Einzelspieler-Spiele" , sagte er.

GTA 5 – Enhanced Edition (September 2021)
GTA 5 – Enhanced Edition (September 2021) (01:17)

Er bestätigte außerdem, dass Rockstar mehrfach an einem Spionage-Spiel für die Playstation gearbeitet habe – intern als Agent bekannt -, das jedoch nie über frühe Konzepte hinauskam. "Wir hatten bestimmt fünf verschiedene Versionen davon" , sagte Houser.

"Aber ich bin mir nicht sicher, ob man überhaupt ein gutes Open-World-Spionagespiel machen kann. Ein Spion steht ständig unter Zeitdruck – in einer offenen Welt will man aber einfach herumfahren, Radio hören und Unsinn machen." Houser hat Rockstar Games im Jahr 2020 verlassen und ein neues Entwicklerstudio namens Absurd Ventures gegründet.


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