Der Nachfolger von Wolfenstein 3D
Rise of the Triad ist der Nachfolger von Wolfenstein 3D, einem Spiel, das den Grundstein für moderne Ego-Shooter legte. Apogee beauftragte id Software 1992 mit der Entwicklung von Wolfenstein 3D, war aber am nächsten Ego-Shooter-Meilenstein, id Softwares 1993 erschienenem Doom, nicht mehr beteiligt.
Mit Rise of the Triad wollte man der starken Konkurrenz etwas entgegensetzen und hatte mit dem zu Apogee gewechselten Tom Hall, einem der Gründer von id Software, auch geeignetes Personal. Er entwickelte Rise of the Triad übrigens ebenfalls mit Multiplayer-Funktion über Nullmodem und LAN.
Und das ist es auch, was von Rise of Triad bleibt: Es ist der Nachfolger von Wolfenstein 3D. Nicht mehr und nicht weniger.
Von Apogee zu 3D Realms, von Wolfenstein zu Duke Nukem 3D
Apogee ist heute unter dem Namen 3D Realms bekannt und lieferte im Jahr 1996 mit Duke Nukem 3D einen deutlich bekannteren Ego-Shooter. Er stellte das erste und zweite Doom zwar deutlich in den Schatten, wurde aber nur ein halbes Jahr später von id Softwares Quake-Engine überholt.
Rise of the Triad wurde 2020 von der damaligen Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (heute Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz) vom Index genommen. Die Originalversion gibt es in diversen Onlinespiele-Shops zu kaufen.
Im Jahr 2013 erschien zudem ein Remake von Rise of the Triad, das aber nur wenig an das Original erinnert. Wir empfehlen daher, zur 2023 erschienenen Ludicrous Edition zu greifen. Sie bleibt dem Original treu, enthält alle Add-ons und bietet eine hochskalierte Auflösung sowie eine moderne Shooter-Steuerung mit Maus und Tastatur.
Ego-Shooter schossen wie Pilze aus dem Boden
Mir ist Rise of the Triad jedenfalls in guter Erinnerung geblieben. Zu einer Zeit, in der Doom-ähnliche Ego-Shooter wie Pilze aus dem Boden sprossen und in Deutschland reihenweise indiziert wurden, war das schon eine Leistung für sich.
Hat uns Rise of the Triad mit seinem hohem "Splatter-Faktor, mit spritzendem Blut, an den Wänden herabfließenden Gewebefetzen und sogar herausgerissenen Augen" , wie PC Joker im Februar 1995 schrieb, letztendlich geschadet? Wir denken nicht.

Ach so: Eine Geschichte hat das Spiel auch. Irgendwas mit einer Spezialeinheit, die Aktivitäten einer gefährlichen Sekte untersucht. Für den Spielspaß spielt die aber keine Rolle.