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Rebel Wolves: The Blood of Dawnwalker bekommt 60-fps-Modus nach Protesten

Erst waren auf Konsolen höchstens 40 fps angekündigt, nun reagiert Rebel Wolves auf die Kritik an The Blood of Dawnwalker.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von The Blood of Dawnwalker (Bild: Rebel Wolves)
Artwork von The Blood of Dawnwalker Bild: Rebel Wolves

Wenige Tage vor der Veröffentlichung von The Blood of Dawnwalker ändert Entwickler Rebel Wolves seine Pläne für die Konsolenversionen. Das Action-Rollenspiel soll auf Playstation 5, Playstation 5 Pro und Xbox Series X nun doch einen Performance-Modus bekommen, der 60 Bilder pro Sekunde anpeilt. Er wird mit dem Day-One-Patch ausgeliefert, schreibt das Studio auf X(öffnet im neuen Fenster).

Noch Tage zuvor hatte das Studio lediglich zwei Grafikmodi bestätigt. Im Quality-Modus sollten PS5, PS5 Pro und Xbox Series X mit dynamischer 4K-Auflösung und 30 fps laufen, im Balanced-Modus mit bis zu 40 fps.

Letzterer ist vor allem für Displays mit 120 Hz interessant. Dass selbst die leistungsfähigere PS5 Pro keinen 60-Fps-Modus bekommen sollte, sorgte in der Community für Verwunderung und Kritik.

Dabei blieb es offenbar nicht bei Beschwerden. In sozialen Medien berichteten einzelne Spieler, ihre Vorbestellung wegen der fehlenden 60-fps-Option storniert zu haben oder auf die PC-Version auszuweichen. Von einer größeren Stornierungswelle lässt sich anhand solcher Beiträge allerdings nicht sprechen.

Abenteuer von einem der Witcher-Macher

Rebel Wolves zufolge war der Performance-Modus bereits in Arbeit, als die ursprünglichen Angaben veröffentlicht wurden. Die Entwickler hätten ihn zu diesem Zeitpunkt aber noch getestet und deshalb keine 60 fps versprechen wollen.

Nach den Reaktionen der Community seien die Tests priorisiert worden. Deren Ergebnisse seien jetzt gut genug, um den Modus für den Veröffentlichungstag zu bestätigen. Neben 60 fps bleiben die Modi mit 40 und 30 fps erhalten. Auf der PS5 Pro kommen zusätzliche grafische Verbesserungen hinzu. Die Xbox Series S soll dagegen lediglich 30 fps bieten.

Das auf der Unreal Engine 5 basierende The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026. Entwickelt wird das Fantasy-Rollenspiel vom polnischen Studio Rebel Wolves um Konrad Tomaszkiewicz, der zuvor unter anderem Game Director von The Witcher 3 war. Schauplatz ist ein fiktives Gebiet in den Karpaten des 14. Jahrhunderts, das von Vampiren beherrscht wird.

Spieler übernehmen die Rolle von Coen, der durch eine Infektion zum sogenannten Dawnwalker wird und zwischen menschlicher und vampirischer Existenz wechselt. Für die Rettung seiner Familie bleiben 30 Tage innerhalb der Spielwelt. Tagsüber und nachts stehen unterschiedliche Fähigkeiten zur Verfügung; Quests und Entscheidungen verbrauchen Zeit und können andere Ereignisse beeinflussen oder ganz verhindern.


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