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RDNA2-Grafikkarte: Radeon RX 6700 XT schlägt Geforce RTX 3060 Ti

AMDs neue Navi-Oberklasse-Grafikkarte tritt mit 12 GByte an und soll 480 US-Dollar kosten, die Gaming-Performance ist höher als erwartet.

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Radeon RX 6700 XT im Referenzdesign
Radeon RX 6700 XT im Referenzdesign (Bild: AMD)

Eine weitere Option in der gehobenen Mittelklasse: AMD hat die Radeon RX 6700 XT vorgestellt und Nvidias Geforce RTX 3060 Ti (Test) als direkten Konterpart auserkoren. Geht es nach AMD, so ist die eigene Karte klar schneller - und sie verfügt über mehr Videospeicher.

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Anders als die Radeon RX 6900 XT und die Radeon RX 6800 (XT) basiert die Radeon RX 6700 XT auf einem kompakteren Grafikchip, dem Navi 22 alias Navy Flounder. Der wird ebenfalls bei TSMC im 7-nm-Verfahren produziert, hat aber nur 40 Compute Units statt 80 CUs und ein 192-Bit- statt ein 256-Bit-Interface für 12 GByte Videospeicher.

Der sehr schnelle eSRAM-Puffer in der GPU, der Infinity Cache, schrumpft auf 96 MByte. Das ist allerdings nicht tragisch, denn die Hit-Rate fällt in 1080p und 1440p ähnlich hoch aus wie bei den 128 MByte des Navi 21 mit 4K-Auflösung. AMD sieht die Radeon RX 6700 XT daher folgerichtig als ideal für FHD und WQHD, wie entsprechende Benchmarks zeigen.

  • Rechts der Navi 22 der Radeon RX 6700 XT (Bild: AMD)
  • Radeon RX 6700 XT im Referenzdesign (Bild: AMD)
  • RX 6700 XT gegen RTX 3060 Ti und RTX 3070 (Bild: AMD)
  • RX 6700 XT gegen RTX 2080 Super und GTX 1070 Ti (Bild: AMD)
  • Speicherbelegung der Radeon RX 6700 XT (Bild: AMD)
  • Smart Access Memory für Ryzen 3000 (Bild: AMD)
  • Radeon Anti-Lag mit D3D12-Support (Bild: AMD)
  • Radeon Boost mit D3D12-Support (Bild: AMD)
  • Keine Neuigkeiten zu FidelityFX Super Resolution (Bild: AMD)
Rechts der Navi 22 der Radeon RX 6700 XT (Bild: AMD)
RX 6900 XTRX 6800 XTRX 6800RX 6700 XT
ChipNavi 21 XTX (Vollausbau)Navi 21 XT (teilaktiviert)Navi 21 XL (teilaktiviert)Navi 22 XT (Vollausbau)
Shader5.120 (80 CUs)4.608 (72 CUs)3.840 (60 CUs)2.560 (40 CUs)
TMUs320288240160
Ray-Units80726040
Game/Boost-Takt2.015/2.250 MHz2.015/2.250 MHz1.815/2.105 MHz2.424/2.581 Mhz
Videospeicher16 GByte GDDR6 + 128 MByte Infinity Cache16 GByte GDDR6 + 128 MByte Infinity Cache16 GByte GDDR6 + 128 MByte Infinity Cache12 GByte GDDR6 + 96 MByte Infinity Cache
Geschwindigkeit16 GBit/s16 GBit/s16 GBit/s16 GBit/s
Interface256 Bit256 Bit256 Bit192 Bit
Bandbreite512 GByte/s + 2 TByte/s512 GByte/s + 2 TByte/s512 GByte/s + 2 TByte/s384 GByte/s + 1,5 TByte/s
ROPs1281289664
Board-Power300 Watt300 Watt250 Watt230 Watt
Stromanschluss2x 8P2x 8P2x 8P6P + 8P
Launch-Preis1.000 US-Dollar (1.000 Euro)650 US-Dollar (650 Euro)580 US-Dollar (580 Euro)480 US-Dollar (480 Euro)
Spezifikationen der Radeon RX 6000

In diesen schneidet die Karte besser ab als Nvidias Geforce RTX 3060 Ti, bei einigen Titeln wie Assassin's Creed Valhalla und Dirt 5 schlägt die Radeon RX 6700 XT sogar die Geforce RTX 3070. Beide Nvidia-Karten haben 8 GByte Videospeicher, ergo weniger als das RDNA2-Modell. AMD wirbt damit, dass aktuelle Spiele mehr als 8 GByte belegen und 12 GByte daher sinnvoll sind. Das ist aber nur bedingt korrekt, da bei mehr vorhandenem Speicher auch mehr adressiert wird, schlicht weil die Möglichkeit gegeben ist.

Smart Access Memory für Ryzen 3000

Starttermin der Radeon RX 6700 XT ist der 18. März 2021, neben Partner-Modellen wird AMD auch selbst ein Referenzdesign mit Dual-Slot-Kühlung und zwei Lüftern verkaufen. Der Preis liegt bei 480 US-Dollar, wobei abzuwarten bleibt, wie es um die Verfügbarkeit der RDNA2-Grafikkarte bestellt ist. Die bisherigen Radeon RX 6900/6800 sind schlecht lieferbar und wenn, dann zu überzogenen Preisen.

AMD-Grafikkarten bei Alternate

Wer noch einen Ryzen 3000 nutzt, darf sich über die offizielle Unterstützung von SAM (Smart Access Memory) freuen, was bisher den Ryzen 5000 vorbehalten war. SAM ist AMDs Implementierung von Resizable BAR Support und verbessert die Kommunikation zwischen CPU sowie Grafikkarte, was die Bildrate in manchen Spielen um 5 bis 15 Prozent erhöht.

Neben den Hardware-Ankündigungen teilte AMD noch mit, dass Radeon Anti-Lag und Radeon Boost künftig auch unter Direct3D 12 funktionieren. Zu FidelityFX Super Resolution (FSR), dem Gegenstück zu Nvidias Rekonstruktionsfilter DLSS (Deep Learning Super Sampling), gab es keine Neuigkeiten.

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Clown 05. Mär 2021 / Themenstart

Womit _verdienen_ Scalper denn Geld? Mit dem Wegschnappen? Mit dem Aufpreis? Mit den...

Thunderbird1400 05. Mär 2021 / Themenstart

Hersteller haben ein Interesse daran, möglichst hohe Stückzahlen zu verkaufen, weil...

yumiko 04. Mär 2021 / Themenstart

Du hast es schon richtig verstanden, allerdings "rät" DLSS in der Praxis recht gut...

yumiko 04. Mär 2021 / Themenstart

Naja, dsa glingt vielleicht absurd, aber nicht ohne Grund gibt es die goldüberzogene PS5 :p

yumiko 04. Mär 2021 / Themenstart

Genau, daher hoffe ich bei Konsolen-Only Titeln (also faktisch nur bei PS5 exklusiv) mal...

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