Rainbow Road: Mario Kart lässt sich in Youtube "spielen"
Ein auf interaktive Youtube-Videos spezialisierter Kanal hat eine spielbare Version von Mario Kart als Video erstellt. Dabei können Youtube-Nutzer mit Mario, Luigi oder sechs weiteren Charakteren über die Rainbow Road fahren(öffnet im neuen Fenster). Gesteuert wird die Spielfigur mit den Tasten A und D, zusätzliche Software ist nicht notwendig.
Der Kanalbetreiber, Atlas Arcade, bedient sich dabei der 360-Grad-Funktion von Youtube. Diese ermöglicht es, dass Zuschauer sich über die WASD-Tasten im Video bewegen können. Die Tasten W und D werden beim Mario-Kart-Spielvideo nur für die korrekte Ausrichtung des Spielbildschirms verwendet, die Steuerung erfolgt ausschließlich über A und D; Gas geben müssen Nutzer nicht.
Interessant ist, wie Atlas Arcade die Spielfiguren umgesetzt hat. Damit diese nicht zusammen mit dem Video über die Nutzersteuerung mitbewegt werden, sondern stattdessen fest in der Mitte am unteren Rand des Bildschirms bleiben, verwenden die Programmierer die Untertitelfunktion.
Charaktere wurden als Untertitel programmiert
Zusammen mit dem Kanal Animated Subtitels wurden die acht unterschiedlichen Spielfiguren als Untertitel eingebaut. Um die Charaktere zu wechseln, müssen Spieler einfach die Sprache der Untertitel ändern. Die Spielfiguren bestehen aus großen Pixeln; dabei ist gut erkennbar, wer jeweils gemeint ist. Das Spiel wurde laut den Machern in HTML und Javascript geschrieben, zusätzliche Assets und Animationen wurden mithilfe von Python gerendert.
Wie die anderen 360-Grad-Spiele von Atlas Arcade ist auch Mario Kart kein wirklich spannendes Spiel, sondern am Ende ein Video, das im Hintergrund abläuft. Entsprechend ist es egal, ob man mit der Spielfigur von der Strecke abkommt oder über eine Bananenschale fährt. Auch gibt es keine Gegner oder die Möglichkeit, Powerups einzusammeln oder abzuschießen. Driften können Nutzer auch nicht.
Als Demo, was mit den 360-Grad-Videos bei Youtube möglich ist, sind die Videos von Atlas Arcade aber spannend. Das Format für Spiele zu verwenden, dürfte bei erzählerischen Formaten aber besser nutzbar sein.


