Programmiersprache: Ist Rust bereit für die Game-Entwicklung?
Rust ist beliebt und schnell, aber noch nicht in großen Titeln aufgefallen. Wir kennen den Grund und zeigen ein paar kleine praktische Beispiele.

Auf der Webseite Arewegameyet.rs heißt die Antwort (öffnet im neuen Fenster) auf die Frage, ob Rust für die Game-Entwicklung bereit ist: "Fast. Wir haben die Einzelteile, aber du musst sie zusammenbauen." Wir würden an diese Aussage noch ein Asterisk hinzufügen, da die Eigenarten von Rust, wie etwa sein Borrowing-System, der Entwicklung von Features und Funktionen von Spielen in verschiedener Weise im Wege stehen.
Implementierungen sollten problemlos möglich sein, durch die C-Interoparability könnten sogar existierende Libraries wie FMOD mit eingebracht werden. Jedoch wird häufig außer Acht gelassen, dass die Sprache Entwickler durch ihre Sicherheitsgarantien auch behindern können.