Positron: Xbox soll Disc-Spiele in Konsolenbibliotheken übernehmen
Microsoft arbeitet offenbar an einer Funktion, die den Übergang von physischen zu digitalen Spielen erleichtern könnte. Berichte in US-Medien wie The Verge beschreiben(öffnet im neuen Fenster) ein internes Projekt, mit dem die Besitzer von Xbox-One- und Xbox-Series-Spielen ihre Disc-Sammlung in eine Bibliothek übernehmen können.
Offiziell angekündigt hat Microsoft die Funktion bislang nicht. Die Leaks erfolgten kurz nach der Ankündigung von Sony, ab Januar 2028 keine Disc-Versionen von neuen Games zu veröffentlichen. Ob das Zufall ist oder nicht, ist unklar.
Das bei Xbox geplante Modell unterscheidet sich deutlich von einer klassischen Gratis-Umwandlung. Nutzer legen eine kompatible Disc in ihre Konsole ein, installieren das Spiel und starten es einmal mit ihrem Microsoft-Konto. Anschließend erhält dieses Konto eine digitale Lizenz für genau dieses Exemplar des Spiels.
Danach soll sich der Titel wie ein regulär digital gekauftes Spiel nutzen lassen, inklusive Funktionen wie Play Anywhere oder Cloud Gaming, sofern das jeweilige Spiel diese unterstützt.
Der entscheidende Unterschied: Die digitale Berechtigung bleibt an die jeweilige Disc gekoppelt. Wird das Spiel verkauft oder an jemand anders weitergegeben, wandert auch die digitale Lizenz mit diesem Datenträger zum neuen Besitzer.
Damit verhindert Microsoft, dass sich Nutzer dauerhaft eine digitale Version sichern und anschließend die Disc weiterverkaufen. Die Disc bleibt also der Eigentumsnachweis, muss zum Spielen aber offenbar nicht mehr dauerhaft im Laufwerk liegen.
Das große Geheimnis: Disc-ID?
Wie Microsoft die einzelnen Datenträger eindeutig identifizieren möchte, ist bislang nicht bekannt. Denkbar wäre eine individuelle Kennung oder ein spezielles Fertigungsmerkmal auf der Disc, das beim Einlegen ausgelesen und mit dem Microsoft-Konto verknüpft wird.
Unterstützt werden soll das Verfahren nach aktuellem Stand ausschließlich für Xbox-One- und Xbox-Series-Spiele; die erste Xbox- und die Xbox 360 bleiben außen vor. Außerdem sollen einige ältere Xbox-One-Discs wegen unterschiedlicher Produktionsverfahren nicht kompatibel sein. Games auf mehreren Discs sowie Konsolen-Bundles sollen laut den Berichten grundsätzlich unterstützt werden.
Das Projekt trägt intern offenbar den Codenamen Positron. Die Berichte bringen die Funktion zudem mit der nächsten Xbox-Generation in Verbindung. Demnach gilt es inzwischen als wahrscheinlich, dass Microsoft bei der unter dem Codenamen Helix entwickelten Konsole vollständig auf ein Disc-Laufwerk verzichten könnte.
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