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Polyphony Digital: Entwickler deuten PC-Version von Gran Turismo 7 an

Das Team hinter Gran Turismo 7 gilt als detailversessen. Nun denkt es trotz technischer Herausforderungen über eine PC-Umsetzung nach.
/ Peter Steinlechner
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Szene aus Gran Turismo 7 (Bild: Bild: Sony / Screenshot: Golem.de)
Szene aus Gran Turismo 7 Bild: Bild: Sony / Screenshot: Golem.de

Vor einigen Jahren wäre es noch undenkbar gewesen, dass ausgerechnet Kazunori Yamauchi bestätigt, dass möglicherweise eine PC-Umsetzung von Gran Turismo 7 erscheint. Genau das hat Kazunori Yamauchi aber in einem Gespräch mit der Webseite GT Planet angedeutet(öffnet im neuen Fenster) .

Yamauchi ist unter anderem der Chef des japanischen, zu Sony gehörenden Entwicklerstudios Polyphony Digital. Außerdem ist er Vizepräsident von Sony Computer Entertainment – also der Playstation-Sparte des Konzerns. Die vorsichtige Aussage von Yamauchi hat also Gewicht.

Gran Turismo ist noch mehr als andere Serien eine Kernmarke auf Playstation. Man kann die Ankündigung fast so verstehen, also würde Nintendo über einen Port des nächsten Zelda oder Super Mario nachdenken – was aus heutiger Sicht fast unvorstellbar erscheint.

Yamauchi lässt durchblicken, dass er ein paar besondere Herausforderungen bei einer Umsetzung von Gran Turismo sieht. Das Rennspiel, das auf einer Engine von Polyphony Digital basiert, sei "sehr fein" auf die Hardware abgestimmt.

Es gebe nicht viele Systeme, die das Spiel nativ in 4K mit einer Bildrate von 60 fps ausführen könnten. Deshalb sei es nötig, "die Plattform einzugrenzen" – was "kein ganz einfaches Thema" sei.

Gran Turismo 7 auf Playstation 4 und 5

Es ist nicht bekannt, was genau Yamauchi mit "eingrenzen" meint. Allerdings ist sein Studio bekannt dafür, sehr viel Wert auf Qualität zu legen und dafür teils auch mehrjährige Verzögerungen bei der Auslieferung der Rennspiele in Kauf zu nehmen.

Gran Turismo 7 – Fazit
Gran Turismo 7 – Fazit (01:37)

Gran Turismo 7 ( Test auf Golem.de ) (g+) ist im März 2022 für Playstation 5 sowie für Playstation 4/Pro erschienen. Auf allen Konsolen liegt die Bildrate bei rund 60, auf der PS4 ist sie allerdings etwas niedriger als bei der neuen Konsole. Unterschiede gibt es bei den Auflösungen – echtes 4K gibt es nur auf der Playstation 5.


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