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Podcast Besser Wissen : 20 Jahre World of Warcraft

Podcast „Besser Wissen“ Cover
In unserem Podcast machen wir einen Ausflug in das WoW-Universum und berichten von Freud und Leid des Online-Zockens.
/ Martin Wolf
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Eine fremde Welt wartet in WoW. (Bild: Montage: Golem.de)
Eine fremde Welt wartet in WoW. Bild: Montage: Golem.de

Lange vor World of Warcraft gab es ab Ende der 1970er Jahre das erste Computer-Rollenspiel, an dem mehrere Menschen teilnehmen konnten. Sein Name war folgerichtig Multi User Dungeon, kurz MUD(öffnet im neuen Fenster) . Da es sich an Universitäten großer Beliebheit erfreute, wurde die Abkürzung auch gern mit Multi Undergraduate Destroyer übersetzt – in Anlehnung an den Fakt, dass es die Studierenden von der eigentlichen Arbeit abhielt.

Als erstes kommerzielles Mehrspielerabenteuer gilt gemeinhin Island of Kesmai(öffnet im neuen Fenster) , das ab 1985 je nach Bandbreite für sechs bis zwölf Dollar pro Stunde plus Telefongebühren auf dem Onlinedienst Compuserve(öffnet im neuen Fenster) in den USA lief. Die Redakteurin Cheryl Peterson, die für ein Fan-Magazin(öffnet im neuen Fenster) arbeitete, schrieb damals(öffnet im neuen Fenster) : "Es gibt in keiner Sitzung einen wirklichen Gewinner. Es geht darum, dass die Spieler Spaß haben und sich amüsieren."

Dieser Aspekt wurde zu einem zentralen Element der folgenden Welle von Online-Rollenspielen. Spätestens mit der Verbreitung von Internet-Zugängen in den 1990er Jahren hatte sich das Genre weltweit etabliert(öffnet im neuen Fenster) .

Mitunter schafften es Ereignisse aus den virtuellen Welten sogar in die realen Nachrichten. So bekam der Schöpfer des Begriffes MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) und Spieleentwickler Richard Garriott(öffnet im neuen Fenster) ungewollte Aufmerksamkeit, als sein eigentlich unverwundbarer Avatar in seinem Online-Spiel von einem Fremden angegriffen und getötet(öffnet im neuen Fenster) wurde.

Geschichten wie diese gibt es in den Paralleluniversen der Online-Multiplayer-Spiele zuhauf. Wir tauchen im Podcast ein in die Faszination der virtuellen Welt eines der erfolgreichsten MMORPGs und unterhalten uns mit Spielenden über die langanhaltenden Nachwirkungen von World of Warcraft.

Shownotes:

WoW Gameplay Trailer von 2004(öffnet im neuen Fenster)

Der ursprüngliche Trailer von WoW Classic von vor 14 Jahren(öffnet im neuen Fenster)

WoW Gameplay von 2023(öffnet im neuen Fenster)

Million Gnome March(öffnet im neuen Fenster)

Leeroy Jenkins(öffnet im neuen Fenster)

Der Soundtrack von WoW(öffnet im neuen Fenster)

Wir freuen uns über Feedback. Themenanregungen, Kritik und Blumensträuße nehmen wir unter podcast@golem.de entgegen.


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