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Playstation: Sonys Next-Gen-Controller könnte modular werden

Ein Patent beschreibt einen Controller mit abnehmbarem Touchscreen. Das könnte zu den Handheld-Plänen der Playstation 6 passen.
/ Peter Steinlechner
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Artwork des Dualsense Edge (Bild: Sony)
Artwork des Dualsense Edge Bild: Sony

Sony arbeitet offenbar an einem ungewöhnlichen Controller-Konzept für künftige Playstation-Systeme. Ein jetzt von MP 1ST entdecktes US-Patent(öffnet im neuen Fenster) beschreibt ein modular aufgebautes Gamepad, dessen Bedienelemente sich austauschen und an unterschiedliche Spielkonzepte anpassen lassen. Ob daraus jemals ein Produkt wird, ist offen – Patente dienen häufig nur dazu, technische Ideen abzusichern.

Im Mittelpunkt steht ein abnehmbares Touchscreen-Modul, das in den Controller eingesetzt werden kann. Darüber sollen sich nicht nur Menüs oder Zusatzinformationen anzeigen lassen, sondern auch virtuelle Bedienelemente.

Ergänzt wird das Konzept durch austauschbare Module wie Analogsticks, Steuerkreuze oder Tasten, die sich je nach Spiel oder persönlichen Vorlieben unterschiedlich anordnen lassen. Die Verbindung erfolgt laut Patent über mechanische Halterungen und elektrische Kontakte.

Vor allem der Touchscreen macht das Patent interessant. Seit Monaten verdichten sich Hinweise, dass Sony für die nächste Konsolengeneration nicht nur einen klassischen Heimkonsole-Nachfolger, sondern auch ein stärker auf Handheld-Funktionen ausgerichtetes Ökosystem vorbereitet.

Mehrere Genres in der Hand

Ein abnehmbares Display könnte dazu passen, etwa als zusätzliche Eingabefläche, für Spielinformationen oder als Element eines mobilen Nutzungskonzepts. Das Patent selbst nennt allerdings keine konkrete Konsole und beschreibt auch keine entsprechende Funktion.

Unabhängig davon könnte der modulare Ansatz mehrere Probleme klassischer Controller lösen. Statt einer festen Tastenanordnung wären unterschiedliche Layouts für Rennspiele, Shooter oder Strategiespiele denkbar.

Dualsense Edge ausprobiert
Dualsense Edge ausprobiert (01:15)

Auch spezielle Eingabemethoden oder Barrierefreiheitsfunktionen ließen sich einfacher umsetzen, weil sich die Hardware an die jeweiligen Anforderungen anpassen könnte. Der Touchscreen könnte zusätzlich kontextabhängige Schaltflächen oder weitere Informationen anzeigen, ohne den eigentlichen Spielbildschirm zu überladen.

Sony experimentiert seit Jahren mit neuen Eingabekonzepten: Die Dualsense-Controller führten haptisches Feedback und adaptive Trigger ein, während das Touchpad bereits seit der PS4 zusätzliche Eingaben ermöglicht. Ein modularer Aufbau mit integriertem Touchscreen wäre der bislang deutlich weitreichendste Schritt.


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