PC-Gaming: Ubisoft kehrt zurück zu Steam
Nach EA und Bethesda verkauft auch Ubisoft wieder über Steam. Den Anfang macht Assassins's Creed Valhalla, später folgt Anno 1800.
Der französische Publisher Ubisoft hat angekündigt, zumindest einige seiner neueren PC-Spiele über Steam zu verkaufen. Den Anfang macht Assassin's Creed Valhalla, für das es bereits eine Produktseite gibt.
Das Spiel ist dann ab dem 6. Dezember 2022 über Steam verfügbar. Am gleichen Tag erscheint ein Update mit einem Epilog, der offene Handlungsfäden auflöst. Danach soll es keine neuen Inhalte mehr geben.
Später sollen das Aufbauspiel Anno 1800 und das Free-to-Play-Action-Sportspiel Roller Champions folgen. Termine und Produktseiten gibt es noch nicht. In allen Fällen ist auch ein Nutzerkonto bei Ubisoft Connect nötig. Einige ältere Titel von Ubisoft waren immer bei Steam zu finden.
Ubisoft ist der letzte große Publisher, der mit Neuheiten zurück zu Steam kehrt. Zuvor hatten Electronic Arts, Bethesda und Activision versucht, ihre Games auf anderen Portalen wie dem Epic Games Store oder über eigene Launcher zu vermarkten.
Hohe Provisionen auf Steam
Der wichtigste Grund dürften schlicht die hohen Provisionen auf Steam sein, die bis zu 30 Prozent des Verkaufspreises betragen. Bei der Konkurrenz von Epic Games sind lediglich zwölf Prozent fällig. Allerdings gibt es bei Steam sehr viel mehr registrierte Spieler, also potenzielle Kunden.
Genaue Zahlen legt Betreiber Valve nicht vor, die meisten Schätzungen schwanken zwischen 120 Millionen und 135 Millionen Nutzern. Beim Epic Games Store dürfte es weniger als die Hälfte sein.
Ubisoft hat Anfang 2022 gesagt, sein Spieleabo Ubisoft+ auch auf der Xbox über Xbox Game Pass anzubieten, seitdem war davon aber nichts mehr zu hören.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
- ohne Werbung
- mit ausgeschaltetem Javascript
- mit RSS-Volltext-Feed










Ich nutze daher Lutris für externe Sachen. Für Steam ist eine Native Anwendung und in...
Ja genau. Diese fürchterlich lahme SteamLauncher vergisst jedes mal meinen Login, wenn...
Ich finde den Talk von Jeff Vogel (Indie Entwickler seit 30 Jahren) ganz interessant...
Wenn ich mich richtig erinnere haben sie vor begin von BL3 die Netzwerk Implementation...