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Paradox Interactive: Entwicklerstudio von Vampire 2 entlassen

Verflucht: Erneut gibt es Probleme bei Vampire – The Masquerade . Das Studio hinter dem nächsten Serienteil Bloodlines 2 wird ausgetauscht.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Vampire - The Masquerade: Bloodlines 2 (Bild: Paradox Interactive)
Artwork von Vampire - The Masquerade: Bloodlines 2 Bild: Paradox Interactive

Seit Jahren warten viele Fans auf ein neues Spiel in der Welt von Vampire – The Masquerade. Nun gibt es wieder mal Probleme mit dem aktuellen Hoffnungsträger Bloodlines 2. Nachdem sich schon länger Schwierigkeiten innerhalb des zuständigen Entwicklerstudios angedeutet haben, hat Publisher Paradox Interactive das Team nach eigenen Angaben(öffnet im neuen Fenster) von dem Projekt abgezogen.

Bisher war ein unabhängiges Studio namens Hardsuit Labs für Vampire – The Masquerade: Bloodline 2 zuständig. Welches Team nun übernimmt, steht noch nicht fest.

Die Veröffentlichung wird aber nicht mehr 2021 erfolgen. Paradox hat keine Gründe für das Game Over von Hardsuit. In den vergangenen Monaten hatten immer wieder leitende Mitarbeiter das Team verlassen – oder verlassen müssen, Details sind nicht bekannt.

Hardsuit Labs hat seinen Sitz in Seattle, was in diesem Fall wichtig ist: Bloodlines 2 sollte an dem Ort spielen und viele bekannte und weniger bekannte Elemente aus der Geschichte der Stadt aufgreifen.

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 – Trailer (GDC 19)
Vampire The Masquerade Bloodlines 2 – Trailer (GDC 19) (01:56)

Nach dem Eindruck von Golem.de bei einer frühen Präsentation war das wohl eine Herzensangelegenheit der Macher. Falls ein neues Team diesen Ansatz nicht aufgreifen möchte, müsste die Arbeit an dem Spiel wohl ganz neu beginnen.

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Vampire – The Masquerade kämpft seit Jahren auffällig oft mit Problemen. Das bislang letzte Spiel auf Basis des Szenarios erschien 2004 mit dem Untertitel Bloodlines. Es war in Los Angeles angesiedelt und hat einen zweifelhaften Ruf, weil es zwar gut, aber auch extrem verbuggt war.

Einen großen Teil dieser Fehler korrigierte die Community nach der Pleite des damaligen Entwicklerteams selbst.

Später kaufte das isländische Entwicklerstudio CCP (Eve Online) den Verlag hinter Vampire und arbeitete jahrelang hinter verschlossenen Türen an einer Fortsetzung, von der aber nie etwas zu sehen war. Seit 2015 gehört die Lizenz zu Paradox Interactive.


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