Open 3D Foundation: Epic Games unterstützt Open-Source-Engine O3DE

Der Spielehersteller Epic Games ist der Open 3D Foundation (O3DF) als Mitglied in der Premier-Stufe beigetreten, wie die Linux Foundation mitteilt(öffnet im neuen Fenster) , wo das Projekt angesiedelt ist. Epic Games reiht sich damit ein in eine Liste bekannter und großer Tech-Unternehmen wie AWS, Huawei, Intel und Microsoft und der Spielehersteller Lightspeed Studios und Niantic.
Das Konsortium entwickelt die Gaming-Engine O3DE (Open 3D Engine) als Open-Source-Projekt. Damit führt AWS seine Erfahrungen weiter, die es bereits mit der Lumberyard-Engine gesammelt hat. Lumberyard basiert auf der Cry Engine, ist komplett kostenfrei und auch im Quellcode verfügbar, aber eben proprietäre Software. O3DE ändert das und verwendet nun die Apache-2-Lizenz, was eine vollständig freie Verfügbarkeit und Nutzung garantiert.
Das Projekt wurde vor rund einem Jahr erstmals öffentlich bekanntgegeben. Epic Games tritt dem Projekt laut Ankündigung bei, "um die Interoperabilität und Portabilität von Assets, Bildmaterial und Medienskripten zu fördern und es Künstlern und Erstellern von Inhalten auf der ganzen Welt zu ermöglichen, ihrer Kreativität und Innovation freien Lauf zu lassen, indem sie Hindernisse bei der Wahl ihrer Tools beseitigen."
Epic sieht das Engagement in dem Konsortium vor allem als Teil seiner "Verpflichtung, Inhaltsproduzenten eine Auswahl zu bieten, damit sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen können." Ähnliche Argumente in Bezug auf eine freie Wahl im Sinne der Inhalteersteller führte Epic auch in dem Rechtstreit mit Apple um Fortnite an. Die O3DE ermögliche dabei einen einfachen Wechsel zwischen Entwicklungsumgebungen und dank Open Source eben auch Anpassungen.



