Zum Hauptinhalt Zur Navigation Zur Suche

Yucata.de

Das Spieleportal Yucata(öffnet im neuen Fenster) ist ein reines Hobbyprojekt. Schon seit 25 Jahren treffen sich hier Fans von Spielen wie Port Royal, Halali! und natürlich Yucata. Das gleichnamige Brettspiel mit Maya-Thematik war 2001 Ausgangspunkt und Keimzelle der Website.

Spielen lässt sich Yucata im Browser. Die Spiele sind zugbasiert, eine gewünschte Spielgeschwindigkeit kann angegeben werden, wird aber nicht sanktioniert. Um die Spielstärke der Spielenden abzuschätzen, nutzt Yucata das von Microsoft entwickelte Trueskill-System(öffnet im neuen Fenster), ähnlich der Elo-Zahl.

Yucata finanziert sich durch Spenden. Laut eigenen Angaben verzichtet die Plattform auf die Auswertung von Tracking- oder Nutzerdaten. Yucata ist außer auf Deutsch auch auf Chinesisch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch nutzbar.

Nutzer können beliebig viele Spiele gleichzeitig spielen, wobei 20 Spiele auch über einen Solo-Modus verfügen. Wer eine Spielrunde startet, kann eine öffentliche Einladung aussprechen oder nur bestimmte Nutzer einladen.

Bei Yucata programmieren Yucata-Spieler, die irgendeine Art von IT-Hintergrund und Lust haben, ein Spiel in ihrer Freizeit zu entwickeln, sagte uns Yucata-Gründer Kay Wilke. "Das ist immer unentgeltlich und klappt auch nicht immer. Yucata war immer eine Lernplattform: Begonnen bei mir, aber auch viele Entwickler kannten die Technologien vorher noch nicht und mussten sich reinarbeiten."

Mit Spielefirmen arbeite Yucata im Wesentlichen bei der Lizenzanfrage zusammen. "Wir bekommen immer die grafischen Assets vom Verlag. Besser als jede Vereinbarung per Mail ist das eine explizite Willenserklärung des Verlages, dass sie das Spiel bei uns online haben wollen."

Yucata wurde optisch im Jahr 2025 komplett renoviert. Es funktioniere jetzt gut mobil, sehe nicht mehr aus wie aus den Nuller-Jahren und habe eine viel schlankere Navigation, sagte Wilke. "Aktuell erweitern wir die Zahl der verfügbaren Sprachen. Eine Seite, die hart auf zwei Sprachen ausgelegt war, nachträglich noch komplett flexibel zu machen, ist schon ein größerer Aufwand."

Aktuell werde die Architektur umgebaut und modularisiert. "Das ist ziemlich undankbar, denn die Spieler haben im ersten Schritt nichts davon und mit 220 entwickelten Spielen schleppen wir natürlich einen schweren Rucksack mit."

  • Anzahl Accounts: 130.000, davon um die 15.000 aktiv
  • Anzahl Spiele: 220
  • Kosten: kostenfrei
  • App: nein
  • Spielzeit: asynchron, Echtzeit möglich

Relevante Themen