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Next-Gen: PS5 und neue Xbox wollen Spieleklassiker aufhübschen

Höhere Bildraten auf der Playstation 5, Auto-HDR auf der Xbox Series X/S – viele Games dürften besser aussehen als je zuvor.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Xbox (Bild: Microsoft)
Artwork von Xbox Bild: Microsoft

Kurz vor dem Start der Playstation 5 und der Xbox Series X liefern sich Sony und Microsoft über ihre Firmenblogs einen Wettbewerb darum, wer die beste Abwärtskompatibilität bietet – also Spiele von den früheren Hardwaregenerationen besonders perfekt auf die neuen Konsolen überträgt.

Sony wirbt damit, dass so gut wie alle Games von der Playstation 4 auch auf der PS5 laufen. Es gibt gerade mal zehn Titel, die gar nicht funktionieren – das bekannteste davon dürfte die Definitive Edition von Hitman Go sein. Der Rest der mehr als 4.000 PS4-Spiele soll laufen, auch wenn es kleinere Einschränkungen gibt, zum Beispiel im Hinblick auf Multiplayermodi (Turniere) oder Zubehör wie die Kamera.

Bei vielen Programmen soll ein sogenannter Game Boost(öffnet im neuen Fenster) dafür sorgen, dass etwa höhere Bildraten dargestellt werden. Bei dem gerade erst für die PS4 veröffentlichten Ghost of Tsushima soll grundsätzlich mit 60 statt 30 fps auf der japanischen Insel gekämpft werden können.

Bei anderen Titeln soll die Bildrate schlicht stabiler laufen, dazu kommen kürzere Ladezeiten. Games von der Playstation 3 oder den noch älteren Konsolen werden nicht unterstützt.

Das Innenleben der Playstation 5 (Herstellervideo)
Das Innenleben der Playstation 5 (Herstellervideo) (07:11)

Kurz nachdem Sony die Details in seinem Blog veröffentlicht hatte, stellte Microsoft einen ähnlichen Betrag ins Netz. Das Unternehmen verweist darauf, dass nicht nur Spiele von der Vorgängerkonsole unterstützt werden, sondern auch von der 360 und der ersten Xbox – das war allerdings schon länger bekannt.

Auch Microsoft kündigt Verbesserungen für viele Titel(öffnet im neuen Fenster) an. Neben kürzeren Ladezeiten sowie höheren Bildraten und Auflösungen bei vielen Spielen gibt es eine Neuerung namens Auto-HDR, mit der "automatisch HDR-Verbesserungen zu Spielen hinzugefügt werden, die zuvor nur mit SDR erschienen sind".

Xbox Series X – Hands on
Xbox Series X – Hands on (01:37)

Das soll für einen "zusätzlichen Eindruck von Fülle und Tiefe" sorgen. Derzeit ist nicht bekannt, ob sich diese Funktion auch abschalten lässt, etwa um näher an der Originalversion zu sein – vielen Fans von Retrogames dürfte das wichtig sein.

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Auf beiden Plattformen erfolgt der Zugriff auf die Klassiker entweder über die Bibliothek, in der alle digital gekauften Titel sofort nach dem Aktivieren des Nutzerkontos enthalten sein sollten. Auf der PS5 mit Laufwerk und der Xbox Series X kann außerdem schlicht die Disc eingeschoben werden – wenn das Spiel darauf mit der neuen Konsole kompatibel ist, sollte es nach allen nötigen Updates laufen.


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