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Multiplayer: Leak zeigt Hades-Schmiede aus eingestelltem God of War

Ein früher Prototyp enthüllt ein nie veröffentlichtes God-of-War -Spiel mit griechischen Ruinen und der geheimnisvollen Schmiede des Hades.
/ Peter Steinlechner
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Artwork aus God of War Ragnarök (Bild: Sony)
Artwork aus God of War Ragnarök Bild: Sony

Ein nun aufgetauchtes Entwickler-Build zeigt, wie ein geplanter Multiplayer-Ableger von God of War ausgesehen hätte. Besonders interessant für Fans: Der Titel hätte die Serie offenbar zurück zu ihren griechischen Wurzeln geführt.

Laut einem Bericht von MP1st(öffnet im neuen Fenster) stammen die geleakten Bilder aus einer frühen Version eines eingestellten Multiplayer-Projekts, das vermutlich bei Bluepoint Games in Arbeit war. Zu sehen sind detaillierte Umgebungen mit Säulen, Tempelruinen und Keramiken.

Außerdem gibt es eine Hades-Rüstungskammer voller schwefelgelber Pools, die offenbar eine Gameplay-Funktion gehabt hätten. Das Setting soll noch vor den Ereignissen von God of War 3 (das 2010 für die PS3 veröffentlichte Spiel) angesiedelt gewesen sein.

Auffällig ist die Mischung aus klassischen und nordischen Designelementen – etwa Statuen griechischer Krieger neben Ausrüstungsgegenständen, die an Ragnarök erinnern. Laut MP1st deuten die Assets auf ein Mehrspieler-Konzept hin, das kooperative oder wettbewerbsorientierte Modi ermöglicht hätte.

God of War: Hinweise auf Live-Service-Game

Große Höhlenräume, Waffen- und Schildkammern und verfluchte Areale sprechen außerdem gegen kurze Matches und für ein auf längere Sessions ausgelegtes Spiel, möglicherweise mit Live-Service-Struktur.

Sony habe das Projekt jedoch früh gestoppt, mutmaßlich wegen Zweifeln an der Wirtschaftlichkeit eines solchen Konzepts für die Marke God of War. In Kommentaren auf Reddit(öffnet im neuen Fenster) zeigen sich Fans trotzdem begeistert. Ein Nutzer schreibt: "Endlich wieder Griechenland!" , ein anderer meint: "Hades als Boss? Das hätte ich gern gesehen."


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