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Motive: EA gründet Spielestudio mit Jade Raymond

Mitarbeit an einem neuen Star-Wars -Titel sowie ein eigenes Projekt auf Basis einer neuen Marke: Das sind die Aufgaben von Jade Raymond sowie des Studios Motive, das Electronic Arts unter ihrer Leitung in Kanada gründet.
/ Peter Steinlechner
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Jade Raymond, Motive (Bild: Electronic Arts)
Jade Raymond, Motive Bild: Electronic Arts

Electronic Arts gründet in der kanadischen Stadt Montreal ein neues Entwicklerstudio namens Motive(öffnet im neuen Fenster) . Es wird von Jade Raymond geleitet werden, die lange Jahre für Ubisoft tätig war, unter anderem als Produzentin der ersten beiden Assassin's Creed sowie von Watch Dogs. Zuvor hatte die studierte Informatikerin bereits kurz für EA als Produzentin von Die Sims Online gearbeitet.

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Motive soll ein eigenes, noch nicht vorgestelltes Projekt auf Basis einer neuen Marke entwickeln und sucht dafür noch Mitarbeiter. Außerdem sollen sich Studio und in erster Linie Raymond beratend an der Produktion von Mass Effect Andromeda beteiligen, das bei Bioware ebenfalls in Montreal entsteht.

Vor allem aber soll Jade Raymond das Entwicklerstudio Visceral Games in Kalifornien leiten, das bereits länger besteht und ebenfalls zu EA gehört. Dort wird derzeit ein neues Spiel in der Welt von Star Wars entwickelt, für das EA eigens Amy Hennig von Naughty Dog abgeworben hat – sie war dort zuständig für Regie, Handlung und Drehbuch der ersten drei Uncharted-Actionspiele.


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