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Kreative warten lieber

Die zufällig generierten Welten von Minecraft bestehen auch auf der Xbox 360 aus vielen gleich großen Würfeln. Der für das Spiel typische Bauklotzcharme bleibt erhalten, dazu gibt es hohe Weitsicht und eine durchgehend flüssige Framerate. Neue Grafikeffekte - etwa bei der Darstellung von Feuer oder Wasser - wurden jedoch nicht ergänzt.

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Minecraft Xbox 360 Edition
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Im Mehrspielermodus können sich bis zu acht Spieler online in einem Level treffen. Zwei bis vier Teilnehmer dürfen an einer Konsole im geteilten Bildschirm antreten. Nur mit SD-Auflösung ist dies nicht möglich. Ansonsten funktioniert der Mehrspielerpart technisch ohne Probleme, es fehlen aber tiefgreifende Optionen für den Host einer Partie.

Microsoft und Mojang haben Minecraft: Xbox 360 Edition am 9. Mai 2012 auf dem Xbox-Live-Marktplatz veröffentlicht. Das von 4J Studios entwickelte Sandboxspiel kostet 1.600 Microsoft-Punkte (etwa 20 Euro) und hat eine USK-Altersfreigabe ab 6 Jahren erhalten.

Fazit

Ohne den fast grenzenlosen Kreativmodus fehlt Minecraft das Hauptargument, Spieler langfristig in seinen Bausteinwelten zu beschäftigen. Wer die vielen beeindruckenden Kunstwerke aus der PC-Community kennt, wird enttäuscht sein, Ähnliches auf der Xbox 360 erst mal nicht umsetzen zu können. Der jetzt schon vorhandene Survival-Modus funktioniert dafür schon sehr gut. Grafik und Steuerung überzeugen, das vereinfachte Crafting macht das Spiel sogar grundsätzlich komfortabler.

Entwickler 4J Studios hat bereits versprochen, den Konsolentitel in absehbarer Zeit über Updates auf den Stand der PC-Version zu bringen. Bis dahin stellt Minecraft auf der Xbox 360 noch keine adäquate Alternative zum viel umfangreicheren Original dar. Wohl aber eine gute Investition für Spieler, denen der etwas abgespeckte Überlebensmodus fürs Erste reicht.

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 Minecraft Xbox 360 Edition Test-Video: Nur für Überlebenskünstler
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flow77 11. Mai 2012

Sehe ich auch so. Creative-Mode ist eher für Waldorfschüler ganz nett.

flow77 11. Mai 2012

Fakt : andere Entwicklungen von anderen Herstellern dauern 2 Jahre oder länger. 1.) du...

flow77 11. Mai 2012

Ich hatte hier noch nie Probleme im Multiplayer. Ein ausreichend schneller Server und...

IceCrusher 11. Mai 2012

Du kannst wahrscheinlich mit Programmen dem Controler die entsprechenden Tasten zuweisen...

Anonymouse 11. Mai 2012

Gibt es dafür spezielle Gründe?


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