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Microsoft: Xbox Series X erscheint im November ohne Halo Infinite

Die Xbox Series X muss im November 2020 ohne ihren wichtigsten Starttitel um Käufer werben – gleichwertiger Ersatz ist nicht in Sicht.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Halo Infinite (Bild: Microsoft)
Artwork von Halo Infinite Bild: Microsoft

Microsoft hat den Veröffentlichungszeitraum der Xbox Series X eingegrenzt: Im November 2020 soll die Konsole erscheinen – ein genaues Datum gibt es nicht. Allerdings dürfte das sowieso weniger Kunden als bislang interessieren, denn gleichzeitig wurde der Erscheinungstermin von Halo Infinite verschoben.

Das Actionspiel sollte als mit Abstand wichtigster Launchtitel so etwas wie ein Systemseller für die neue Konsole sein. Gleichwertigen Ersatz gibt es nicht: Andere mutmaßlich zum Start der Xbox Series X verfügbare Blockbuster wie Assassin's Creed Valhalla erscheinen auch für die Playstation 5.

Im Firmenblog nennt Microsoft(öffnet im neuen Fenster) zwar viele andere Games als Kaufgrund für die Konsole. Aber das Unternehmen muss sogar Tetris Effect: Connected als exklusive Neuheit aufführen. Jedoch dürfte kaum jemand für Tetris ein paar Hundert Euro in eine neue Konsole investieren.

Als Grund für die Verschiebung nennt Microsoft, dass das hauseigene Entwicklerstudio 343 Industries das "ehrgeizigste Halo-Spiel aller Zeiten" produzieren wolle, und "gleichzeitig das Wohlbefinden des Teams" berücksichtigt werden solle.

In den vergangenen Jahren hatte es immer wieder Berichte über schlechte Arbeitsbedingungen (Crunch) in der Spieleindustrie gegeben – das soll bei Infinite offensichtlich verhindert werden.

Halo Infinite – Trailer (Gameplay)
Halo Infinite – Trailer (Gameplay) (08:57)

Der Terminverschiebung war eine Onlinepräsentation vorausgegangen, die für Kritik und Häme aus der Community gesorgt hatte. 343 Industries hatte Ende Juli 2020 erstmals Gameplay aus der Kampagne gezeigt. Vermutlich hatte das Team mit Lob gerechnet, stattdessen lästerten Fans über schlichte Umgebungen und sehr einfach gestaltete Figuren.

343 Industries hatte etwas später gesagt, die Grafik solle noch verbessert werden. Zum Teil sei die Optik aber Absicht: Nach den recht bunten letzten Serienteilen habe man beschlossen, sich wieder "dem ursprünglichen Grafikstil" der ersten drei Halo zuzuwenden. "Das führt zu kräftigeren Farben, saubereren Modellen und Objekten mit weniger Rauschen, obwohl dies nicht weniger Details bedeutet."


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