Microsoft: Hungrige Dinos, schicke Konsolen und die Sache mit Age 4
Keine große Pressekonferenz wie auf der E3, sondern eine betont einfach gehaltene und per Stream übertragene Show mit Neuankündigungen – so hat sich Microsoft kurz vor der Gamescom 2017 auf seinem Videoportal Mixer.com(öffnet im neuen Fenster) präsentiert. Neben neuen Trailern von bereits bekannten Titeln wie Assassin's Creed Origins gab es auch eine kleine Reihe echter Premieren, etwa Jurassic World Evolution, das vom britischen Entwicklerstudio Frontier Developments (Elite Dangerous) produziert wird.

In Jurassic World Evolution können Spieler ihren eigenen Freizeitpark aufbauen. Klare Sache, dass es dabei um größere Probleme als defekte Toilettenanlagen geht: Nämlich um hungrige Dinosaurier, die ausbrechen und die Besucher jagen. Allzu viele Details zu dem Titel liegen aber noch nicht vor. Er soll im Sommer 2018 für Xbox One, Windows-PC und Playstation 4 auf den Markt kommen.
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Bei den Moderatoren und Gästen im Studio war ein anderes Spiel noch etwas präsenter, das aber vermutlich erst am Abend des 21. August 2017 vorgestellt wird – Age of Empires 4. Seit einigen Tagen gibt es entsprechende Gerüchte, die nun von Microsoft weiter angeheizt wurden. Alles andere als die Präsentation eines vierten Teils des Echtzeit-Strategiespielklassikers ist eigentlich kaum noch vorstellbar.
Ein großes Thema im Studio war auch die Xbox One X. Den ein oder anderen Zuschauer mag der oft wiederholte Spruch von der "leistungsfähigsten Konsole aller Zeiten" allmählich nerven – aber wir müssen ja nur noch bis zum 9. November 2017 warten, dann ist Ding endlich erhältlich. Übrigens soll es dann auch rund 100 neue und bereits etwas länger erhältlich Spiele geben, die per Update um die Möglichkeit ergänzt werden, auf der Konsole die 4K-Auflösung und HDR zu verwenden. Unter anderem gibt es das für Halo 5, Quantum Break und Fifa 18.
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Außerdem hat Microsoft eine Sonderedition der X vorgestellt, die etwas anders aussieht als die Standardversion und die Project Scorpio heißt – also so, wie der lange Zeit benutzte Arbeitsname der X.

Noch schicker ist eine Sonderedition der Xbox One S: Die Minecraft-Edition kommt Anfang Oktober 2017 auf den Markt und ist auffallend hübsch gestaltet. Das Gehäuse erinnert an die Klötzchen des Spiels und auch der Controller ist in schönen Grün- und Brauntönen gehalten. Alternativ soll ein pinkfarbenes Gamepad erhältlich sein – in Anspielung auf die Schweinchen. Als besonderes Extra gibt es am Konsolengehäuse dünne Redstone-Strähnen, die tatsächlich leuchten sollen.
Größeres Thema war auch Playerunknown's Battlegrounds, das auf der Xbox One nun einen Publisher hat – nämlich Microsoft. Für Entwickler Bluehole bedeutet das in erster Linie finanzielle und technische Unterstützung, für Microsoft einen wirklich zugkräftigen Titel für seine Konsole, der zumindest vorerst nicht auch auf der Playstation 4 erscheint. Die Previewphase auf der Xbox soll noch Ende 2017 beginnen, die offizielle Veröffentlichung ist für Anfang 2018 geplant.
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Außerdem gab es noch eine Reihe weiterer Ankündigungen, etwa eine Definitive Edition von Recore, sowie einen Ausblick auf das Aufbauspiel Surviving Mars von Paradox Interactive. Relativ ausführlich wurden auch die Indiegames Cuphead (Veröffentlichung: Ende September 2017) und State of Decay 2 (2018) vorgestellt. Am 26. September 2017 erscheint die Erweiterung Awakening für Halo Wars 2. Sie enthält eine neue Banished-Kampagne, weitere Karten und Anführer sowie einen zusätzlichen Multiplayermodus namens Terminus Firefight.
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