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Mehr Frames in Spielen: Windows 11 bekommt Upscaling für Auflösungen

Weder DLSS, noch FSR: Microsoft baut anscheinend an einer in Windows 11 integrierten Upscaling-Lösung. Die nutzt ebenfalls KI.
/ Oliver Nickel
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Windows 11 wird auf NPUs setzen, um Auflösungen zu skalieren. (Bild: Pixabay.com)
Windows 11 wird auf NPUs setzen, um Auflösungen zu skalieren. Bild: Pixabay.com / Pixabay-Inhaltslizenz

Zum Super Bowl 2024 hat Microsoft ein recht aufwendig produziertes Werbevideo für die eigene KI-Software Copilot gezeigt. Das Unternehmen will mittels KI-Beschleunigern in den Geräten selbst auch auf Hardware-Ebene KI-Anwendungen möglich machen. Offenbar wird aktuell eine dieser Anwendungen getestet: Automatic Super Resolution. Dabei handelt es sich um ein Upscaling-Feature, das mittels KI geringe Rendering-Auflösungen in höhere Auflösung umwandelt.

Bisher gibt es ein solches Feature nur in Verbindung mit dedizierten Grafikkarten von Nvidia und AMD. Mittels Nvidia DLSS oder AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) können User beispielsweise Auflösungen in Games hochskalieren und so mehr Frames pro Sekunde aus der Hardware herausholen.

Upscaling mittels NPU

Microsofts Automatic Super Resolution soll diese Nische bedienen, wird allerdings direkt in Windows 11 integriert. Gefunden wurde die Funktion vom Windows-Tester Phantomocean(öffnet im neuen Fenster) ( via Bleeping Computer(öffnet im neuen Fenster) ) innerhalb der Grafikeinstellungen des Betriebssystems. Es scheint im Build 26052(öffnet im neuen Fenster) für Dev- und Canary-Insider integriert zu sein. Es ist damit also Teil des kommenden großen Feature-Updates 24H2 alias Hudson Valley.

Allerdings ist die Funktion versteckt und muss mittels Vivetool aktiviert werden. Ist dieses installiert, kann anschließend das CMD-Kommando "vivetool /enable /id:39695921 /variant:3" eingegeben werden, um die Funktion sichtbar zu machen.

Phantomocean vermutet, dass hier bereits ein NPU-Check integriert ist. Der prüft, ob die Windows-Hardware auf einen entsprechenden Co-Prozessor (Neural Processing Unit) zugreifen kann. Der soll KI-Funktionen wie Upscaling übernehmen. Ist eine NPU nicht vorhanden, dann wird Automatic Super Resolution deaktiviert. Anscheinend kann die Funktion auch nur für bestimmte Games aktiviert werden. Das gibt Usern eine bessere Kontrolle über das Feature, beispielsweise, wenn bestimmte Spiele damit nicht kompatibel sind oder ein Upscaling nicht notwendig ist.


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