Zum Hauptinhalt Zur Navigation Zur Suche

Burglin' Gnomes, Romestead, Motorslice und 868-BACK

Burglin' Gnomes: Koop für Gartenzwerge

Noch ein frisches Koop-Multiplayer-Phänomen: In Burglin' Gnomes(öffnet im neuen Fenster) machen sich bis zu sechs Gartenzwerge auf gemeinsame Einbruchstour in diverse Einfamilienhäuser. Die Winzlinge sollen dort jeweils unterschiedliche Aufgaben erledigen.

Etwa: einen Fernseher zerstören, Kastentüren öffnen oder etwas mitgehen lassen. Dabei muss man auf Gefahren in Form genervter, entsprechend riesiger Hausbewohner, Mausefallen oder Staubsaugerroboter achten.

Das Spiel eines finnischen Entwicklers lebt von seinen Slapstick-Momenten und schrägen Details. Das Meistern der Physik-Engine samt grotesk lang anwachsender Zwergenarme sorgt ebenso für Unterhaltung wie die immer rabiater werdende Gegenwehr unserer Opfer. Ein Spaß für jeden Koop-Freundeskreis.

Erhältlich für Windows-PC; rund 10 Euro.

Romestead: Bei den Göttern ...!

Minecraft, Valheim, Deep Rock Galactic: Die Liste an phänomenal erfolgreichen Spielen aus Schweden ist lang. Mit Romestead(öffnet im neuen Fenster) kommt nach den Genannten ein weiterer Titel unter die Fittiche der schwedischen Industrieveteranen und Indie-Publishing-Spezialisten Three Friends.

Über 300.000 Mal wurde im Februar 2026 die Demo gespielt, jetzt ist der Early-Access-Start des hübschen Spiels erfolgt.

Aus der Ansicht von oben erschafft sich unser römischer Pixelheld allein oder gemeinsam mit bis zu sieben weiteren Mitspielern in den Ruinen des Imperium Romanum ein neues Heim. Die Tage sind dem Craften, Sammeln, Bauen gewidmet, nachts muss man das Geschaffene gegen untote Monster verteidigen.

Nicht zuletzt muss man sich auch mit dem Olymp der römischen Götter gutstellen. Schon im Early Access ein entspanntes Aufbau- und Koop-Erlebnis mit viel Potenzial.

Erhältlich für Windows-PC; rund 14 Euro (Early Access).

Motorslice

Das brasilianische Entwicklerstudio Regular Games wartet mit einer originellen Mischung auf: Als Slicerin P laufen, springen und turnen wir in Motorslice(öffnet im neuen Fenster) durch eine gewaltige brutalistische Mega-Architektur, in der allerhand Baumaschinenroboter verrückt spielen.

Wie in Mirror's Edge und anderen Parkour-Games ist diese Umgebung Spielplatz und Herausforderung zugleich. Der wirkliche Test unseres Könnens kommt aber in den Bosskämpfen mit kolossalen Monster-Maschinen, die wir erst einmal besiegen müssen – Shadow of the Colossus lässt grüßen.

Der schicke Low-Poly-Stil in schönen Farben und die akrobatischen Bewegungen machen Motorslice zum hübsch rasanten Action-Spektakel, das sich nicht übermäßig mit Story oder Hintergrund aufhält. Ein gelungener Sommer-Snack, in dem der doch recht häufige Bildschirmtod meist nicht allzu schwer ins Gewicht fällt.

Erhältlich für Windows-PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S; rund 20 Euro.

868-BACK: Best Practice für Gamedesigner

Achtung: Wer sich vom sperrigen Äußeren abschrecken lässt, versäumt eines der besten Spiele des Jahres. In 868-BACK(öffnet im neuen Fenster) brechen wir als Hacker in Server ein, um dort Geld und Daten absaugen.

Programmieren muss man hier nicht können, stattdessen sind taktisches Geschick, Vorausplanung und ein Eintauchen in einen wahren Kaninchenbau überraschender Synergie-Effekte und Möglichkeiten gefragt.

Der Vorgänger 868-HACK stammt aus dem Jahr 2013, der Nachfolger ist komplexer, größer und herausfordernder – und lädt trotzdem auch Neulinge ohne Kenntnis des Originals in seine digitalen Dungeons ein.

Sein Schöpfer, der neuseeländische Gamedesigner Michael Brough, gilt Kennern als genialer Eigenbrötler, seine ganz spezielle Nische von taktischen Puzzle-Roguelikes ist voll mit schrägen Spielmechaniken, fiesen Risk-Reward-Abwägungen und Geheimnissen. Ein Videospiel für Gamedesign-Feinschmecker.

Erhältlich für Windows-PC und MacOS; rund 20 Euro.


Relevante Themen