Master Chief: Multiplayer von Halo Infinite mit Bot-Partien veröffentlicht
Ohne das in der Spielebranche übliche Vorab-Tamtam hat Microsoft am 15. November 2021 den Multiplayer von Halo Infinite veröffentlicht. Der Modus kann ab sofort als rund 26 GByte großer Download auf der Xbox (One und Series X/S) über den Xbox Store sowie über Steam heruntergeladen werden.
Der Multiplayer befindet sich offiziell im Early Access. Alle Karten sind bereits enthalten. Einige Inhalte, insbesondere Koop und der Editor The Forge, folgen allerdings erst später – voraussichtlich Anfang 2022. Der Fortschritt soll aus der Beta in die fertige Version übertragen werden.
Im Multiplayer gibt es vier Hauptmodi: Im Trainingslager können menschliche Spieler gegen Bots antreten, und zwar jeweils in 4er-Teams. Dabei kann man in den Spielarten Showdown und Ziel auf mehreren Arena-Maps üben.
Des Weiteren gibt es schnelle Partien – das sind Matches mit jeweils zwei Teams, die gegeneinander um Punkte kämpfen. Dritter Hauptmodus sind Schlachten mit Teams aus zwölf Teilnehmern und Fahrzeugen auf sehr großen Karten. Der vierte Modus sind die Ranglistenkämpfe in der Arena.
Battle Pass kostet rund 10 Euro
Halo Infinite setzt auf Seasons und einen Battle Pass. Der ist kostenlos enthalten, die Premiumversion mit Belohnungen kostet 1.000 EP – die im Shop für rund 10 Euro erhältlich sind. Das Premium Pass Bundle mit weiteren Extras kostet 2.800 EP, also umgerechnet rund 28 Euro.
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Die Kampagne von Halo Infinite(öffnet im neuen Fenster) soll ab dem 8. Dezember 2021 erhältlich sein – nicht kostenlos, sondern für rund 60 Euro auf Steam oder für 70 Euro direkt bei Microsoft.
Alternativ ist die Kampagne im Spieleabo Xbox Game Pass (ab rund 10 Euro/Monat) enthalten. Die Veröffentlichung ist für Windows-PC sowie für Xbox One und Series X/S geplant.
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