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Mass Effect: Mehrheit der Spieler ist galaktisch gut

Weiblicher oder männlicher Shepard, Gegner leben lassen? EA hat die Entscheidungen in der Legendary Edition von Mass Effect ausgewertet.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Mass Effect (Bild: Electronic Arts)
Artwork von Mass Effect Bild: Electronic Arts

Achtung, massive Spoiler! Wer nichts über die Handlung von Mass Effect wissen möchte, sollte hier auf gar keinen Fall weiterlesen.

Das zu Electronic Arts gehörende Entwicklerstudio Bioware hat die Entscheidungen der Spieler in der Legendary Edition (Test auf Golem.de) ausgewertet und die Ergebnisse auf Twitter(öffnet im neuen Fenster) veröffentlicht. Die erste Erkenntnis: Nur rund 32 Prozent haben sich dafür entschieden, mit der Hauptfigur Shepard als Frau anzutreten.

Das ist ein bisschen überraschend, schließlich gilt zumindest in der englischen Originalversion eher "FemShep" als Kult – wegen der hervorragenden Vertonung durch die Schauspielerin Jennifer Hale. In der Legendary Edition hat die weibliche Version der Hauptfigur sogar teils aufwendigere Assets als im Original erhalten.

Bei den wichtigen Entscheidungen in der Kampagne wählen die allermeisten Spieler das zumindest kurzfristig und vordergründig Gute. 93 Prozent retten die gefangene Rachni-Königin und 96 Prozent der Spieler heilen die Genophage.

Mass Effect Legendary Edition – Gameplay
Mass Effect Legendary Edition – Gameplay (36:46)

80 Prozent der Spieler sorgen für Frieden zwischen Geth und Quarianern, und 4 Prozent der Spieler haben Fan-Liebling Tali verbannt – obwohl unter anderem die Begleiter warnen, dass all diese Entscheidungen teils erhebliche Risiken bergen.

Das Phänomen, dass die meisten Gamer eben doch lieber strahlende Helden statt düstere Schurken sein wollen, ist auch aus anderen Titeln bekannt. Blizzard etwa hat seit jeher gewisse Schwierigkeiten damit, in World of Warcraft ausreichend Mitglieder für die "böse" Horde zu rekrutieren. Da hilft es vergleichsweise wenig, dass in Mass Effect und WoW sowohl Gut als auch Böse viele Facetten haben.

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Nur bei einer der von Bioware veröffentlichten Entscheidungen hat die Mehrheit einen – zumindest nach Auffassung von Golem.de – nicht wirklich guten Weg eingeschlagen: 68 Prozent der Spieler haben an einer bestimmten Stelle dem Reporter ins Gesicht geschlagen. Nur 32 Prozent haben seine Fragen ausführlich und freundlich beantwortet.


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