Mass Effect 2 und 3 aufgehübscht

Obwohl der Unterschied wesentlich geringer ist, wirken sich die besseren Texturen auch im zweiten Teil deutlich auf die Optik aus. Gerade Gesichtstexturen und die Decals unserer N7-Panzerung wirken moderner und hochauflösender. Auch sind Licht- und Schatteneffekte wesentlich betonter und meine Figur daher kontrastreicher gestaltet.

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Das Gameplay in Mass Effect 2 und Mass Effect 3 ist hingegen weitgehend gleich geblieben. Im zweiten Teil lassen Gegner nun mehr Thermoclips fallen. Wir geraten daher weniger schnell in Munitionsnot. Das hatte den ansonsten exzellenten Kampffluss im zweiten Teil des Öfteren unnötig unterbrochen.

Das bedeutet nicht, dass wir jetzt an einer Stelle hocken und unsere Gegner aus der Ferne besiegen können. In Mass Effect 2 und 3 sind KI-Gegner wie schon früher wesentlich aggressiver, flankieren uns öfter und sind daher eine größere Bedrohung. Kombiniert mit den ab dem zweiten Teil wesentlich wichtigeren Tech- und Biotikcombos ist es eine Freude, uns durch Kollektoren- und Reaperschergen zu ballern.

Einige Charaktere nicht mehr zeitgemäß

Abseits dieser Änderungen wird das gleiche Mass Effect geboten. Die epische Hauptstory, komische und tragische Geschichten und vor allem die exzellent geschriebenen Charaktere lassen mich immer wieder aufs Neue in Erinnerungen schwelgen. Mit dieser Stagnation kommen aber auch die Probleme in der Story und bei einigen Charakteren wieder.

  • Mass Effect: Legendary Edition (Bild: Bioware/Screenshot: Oliver Nickel/Golem.de)
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Ein Beispiel ist Liara T'Soni im ersten Teil der Trilogie. Die blauhäutige Frau gehört der Alienrasse Asari an, die sich ausschließlich aus einem feminin aussehenden Geschlecht zusammensetzt. Die Dialoge, die wir mit Liara hier führen, drehen sich weiterhin fast ausschließlich um Sex und Asari-Fortpflanzungsbräuche. Sie ist aus heutiger Sicht eher ein Objekt der Begierde und kein wirklich tiefgründiger Charakter. Erst im zweiten und dritten Serienteil wird sie als toughe Informationshändlerin zu einer wirklich starken weiblichen Figur und zu einem meiner Lieblingscharaktere im Spiel - nach Tali'Zorah.

Wer auf gleichgeschlechtliche Romanzen zwischen zwei männlichen Figuren hofft, muss ebenfalls mit dem dritten Teil Vorlieb nehmen. Erst dann werden etwa die Figuren Kaidan Alenko und Steve Cortez als romatische Optionen eingeführt. Das schreit eigentlich nach einer kompletten Neuauflage.

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Ende von Mass Effect bleibt

Wer auf ein neues und aufpoliertes episches Ende unserer Shepard-Saga hofft, wird ebenfalls enttäuscht. Es bleibt bei der kurz nach dem Release von Mass Effect 3 etwas umgeschriebenen und bei vielen Fans unbeliebten Auflösung der Geschichte. Ich selbst bin mit dem Ende schon immer mittelmäßig zufrieden gewesen. Der Patch sorgte aber meiner Meinung nach für einen halbwegs zufriedenstellenden Abschluss - und ja, nur das rote Ende ist das einzig richtige, zumindest wenn ich genug Kampfressourcen gesammelt habe!

In Mass Effect 3 gibt es keinen Multiplayermodus mehr. Daher hat Bioware das Galaxy-at-War-System ausbalanciert. Gesammelte Ressourcen zählen nun zu hundert Prozent in unsere Kriegsbereitschaft. Für das bestmögliche Ende sollten wir dennoch so viele Nebenmissionen wie möglich spielen.

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Das ist auch ratsam, denn die vielen DLCs, gerade aus dem zweiten und dritten Teil, sind allesamt in der Legendary Edition integriert. Besonders Storys wie Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker und Mass Effect 3: Citadel sind besonders empfehlenswert.

Das ist ein großer Vorteil der Legendary Edition. Die Hauptspiele und alle Zusatzmodule sind in einem zusammenhängenden Paket enthalten und müssen nicht mühsam einzeln installiert werden. Gestartet werden die Abenteuer von einem neuen Launcher aus, der die jeweiligen Hauptspiele von unserem zuletzt gespeicherten Punkt ausführt.

Ein Remake wäre Mass Effect mehr gerecht geworden

Beim Durchspielen meiner Shepard-Story - diesmal als vorbildlicher Paragon - wünsche ich mir gerade wegen des heute einfach nicht mehr zeitgemäßen ersten Teils doch ein komplettes Remake der Trilogie. Die Hauptstory könnte dabei unverändert bleiben, Bioware könnte Fans endlich ein wirklich würdiges Ende der Trilogie liefern und weitere DLCs, Nebenstorys und vor allem mehr Interaktionen mit den tollen Figuren im Mass-Effect-Universum einführen. Das alles in einem großen zusammenhängenden Spiel und dem Kampfsystem aus Mass Effect 3? Ich würde es direkt kaufen.

Möglicherweise bekomme ich in ein paar Jahren aber mehr: Bioware arbeitet an einem noch recht geheimnisumwitterten Mass-Effect-Teil, von dem bislang wenig Details bekannt sind. Er soll wohl nach der Shepard-Trilogie spielen und erste Teaser zeigen Liara T'Soni auf der Suche nach dem legendären Commander. Ich kann es kaum erwarten, Bosh'tets und anderem Gesindel wieder die Stirn zu bieten.

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