Mali-G710: ARM-Grafik legt Fokus auf Vulkan-API
Mit der Mali-Gx10-Generation konzentriert sich ARM bei den Smartphone -GPUs darauf, die langsameren Modelle viel flotter zu machen.

ARM hat vier Grafikeinheiten für Smartphones und Wearables vorgestellt: die Mali-G710, die Mali-G610, die Mali-G510 und die die Mali-G310. Während die beiden ersten das Topmodell- sowie das Premium-Segment bedienen sollen, sind Letztere für Mittelklasse- und Einsteiger-Geräte gedacht.
Die vier Mali-Gx10-GPUs nutzen die aktuelle Valhall-Architektur und haben eine gemeinsame Neuerung erhalten: Das Command Stream Frontend (CSF) ersetzt den bisherigen Mali Job Manager und die Shader-Kerne wurden deutlich überarbeitet, was gleich mehrere Vorteile haben soll.