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Laufzeitumgebung: Unity 4.5 mit über 450 Bugfixes

Vor allem viele Fehler hat das Unternehmen Unity in Version 4.5 der Unity-Engine korrigiert. Dazu kommen Verbesserungen etwa an der 2D-Physik.
/ Peter Steinlechner
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Demo-Bild von Unity 5.0 (Bild: Unity)
Demo-Bild von Unity 5.0 Bild: Unity

So viele Fehler wie noch nie hat Unity in Version 4.5 der gleichnamigen Engine behoben: Über 450 zum Teil größere Bugs hat das Unternehmen nach eigenen Angaben gefixt. Außerdem gibt es eine Reihe von neuen Funktionen, etwa Unterstützung von OpenGL ES 3.0 und deutliche Verbesserungen bei dem 2D-Physiksystem. Weitere Details stehen in englischer Sprache(öffnet im neuen Fenster) zur Verfügung, den Download der neuen Version(öffnet im neuen Fenster) gibt es bei Unity direkt.

Demonstration der Unity 5 Grafikengine
Demonstration der Unity 5 Grafikengine (01:48)

Das Unternehmen Unity hatte bereits im März 2014 vorgestellt, welche weiteren Pläne es für seine Engine hat. Mit Version 4.6 soll die von vielen Nutzern erwartete generalüberholte Bedienoberfläche kommen.

Unity 5.0 - Trailer-Ankündigung Vorschau
Unity 5.0 - Trailer-Ankündigung Vorschau (04:50)

In Unity 5 sollen dann Module wie das Echtzeit-Beleuchtungssystem von Enlighten eingebaut sein. Dazu kommen physikbasierte Shader, die es ermöglichen sollen, glaubwürdigere Figuren, Umgebungen, Lichtquellen und Effekte zu rendern. Termine nennt der Hersteller noch nicht.


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