Last Sentinel: GTA-Entwickler produziert Konkurrenz für Cyberpunk
Sieht aus wie Cyberpunk plus Robocop plus Judge Dredd: Ein Ex-Rockstar-Entwickler hat sein Blockbuster-Projekt Last Sentinel vorgestellt.
Ob Last Sentinel ein gutes Computerspiel wird, ist natürlich noch nicht absehbar – schließlich wurde der Titel gerade erst im Rahmen der Game Awards vorgestellt. Eines ist aber klar: Es handelt sich um eine Großproduktion, die an vorderster Blockbuster-Front antreten will.
Last Sentinel entsteht seit 2019 auf Basis von Unreal Engine 5 bei Lightspeed LA, das eigens zu diesem Zweck vom chinesischen Technologienkonzern Tencent im kalifornischen Irvine gegründet wurde – der Ort ist bei Gamern vor allem als Hauptsitz von Blizzard bekannt.
Studioleiter und Executive Producer ist Steve C. Martin, der zuvor lange bei Rockstar Games an GTA 5, an Bully und an beiden Red Dead Redemption gearbeitet hat. Im Team sind weitere leitende Angestellte anderer kalifornischer Studios zu finden, die maßgeblich an Titeln wie The Last of Us und God of War beteiligt waren.
Das Spiel selbst ist im Tokio der Zukunft angesiedelt. Die Stadt ist wegen der fortgeschrittenen Klimakatastrophe von einer riesigen Mauer umgeben, um sie vor dem längst angestiegenen Meeresspiegel zu schützen. Die Bewohner haben deshalb in die Höhe gebaut: Unten befinden sich ältere und traditionelle Gebäude, oben sind Hightech-Paläste.
Die Spieler steuern eine Figur namens Hiromi Shoda, die im ersten Trailer an eine Mischung aus Robocop und Judge Dredd erinnert. Die Atmosphäre wirkt mit ihrer Mischung aus Robotern und Düsternis fast wie Cyberpunk 2077.
Last
Vom eigentlichen Gameplay ist noch nichts bekannt, außer dass Last Sentinel sowohl eine offene Welt als auch einen starken Fokus auf Handlung bieten soll.
Auch zum anvisierten Erscheinungstermin und zu den Plattformen äußerten sich die Macher noch nicht – aber alles andere als die übliche Mischung aus Playstation, Xbox und PC wäre eine Überraschung.
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