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Landwirtschaft 2017: Bauernsimulation auf dynamischem Boden

Mit dem Anbau zu unterschiedlichen Jahreszeiten, mehreren Tierarten und einem Fuhrpark auf Basis von Originaltraktoren möchte Landwirtschaft 2017 – Der Simulator auf Windows-PC und Konsole seine Ernte einfahren.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Landwirtschaft 2017 - Die Simulation (Bild: VIS Games)
Artwork von Landwirtschaft 2017 - Die Simulation Bild: VIS Games

Das Kölner Entwicklerstudio VIS Games(öffnet im neuen Fenster) arbeitet derzeit an Landwirtschaft 2017 – Der Simulator. Der Name sagt fast alles: Spieler beackern in einer weitgehend offenen Welt die Böden ihres Bauernhofs, und das auf halbwegs glaubwürdige Art. Jedenfalls soll eine gewisse Simulationstiefe dadurch entstehen, dass Jahreszeiten eine große Rolle spielen, dass es mehrere Tierarten mit unterschiedlichen Bedürfnissen gibt, und dass der Fuhrpark auf lizenzierten Originalmodellen basiert.

Landwirtschaft 2017 – Trailer (Die Simulation)
Landwirtschaft 2017 – Trailer (Die Simulation) (01:29)

Welche das sind, sagt VIS Games noch nicht. Auf bisherigen Grafiken ist allerdings ein Traktor von Lindner zu sehen, und in Vorgängern – die unter dem Titel Der Landwirt bei Bandai Namco erschienen – gab es auch Vehikel von John Deere, Amazone, Rauch und Fliegl. Noch unklar ist auch, was genau die Entwickler mit dem dynamischen Boden meinen, den sie unter anderem im Trailer vorstellen.

Für den langjährigen Großbauern unter den Farming-Simulationen, den Landwirtschafts-Simulator des schweizerischen Entwicklerstudios Giants Software, soll es Ende 2016 eine Fortsetzung für PC und Konsole geben. Informationen über die Inhalte liegen bislang nicht vor.


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