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Intergalactic: Wenig Fan-Kritik für Überstunden bei Naughty Dog

Die Ankündigung von Naughty Dog , Überstunden für Intergalactic zu machen, wird in der Community erstaunlich positiv kommentiert.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Intergalactic - The Heretic Prophet (Bild: Naughty Dog)
Artwork von Intergalactic - The Heretic Prophet Bild: Naughty Dog

Das kalifornische Entwicklerstudio Naughty Dog hat laut einem Bloomberg-Bericht(öffnet im neuen Fenster) (Paywall) seine Belegschaft angewiesen, für die Entwicklung des neuen Spiels Intergalactic – The Heretic Prophet Überstunden zu leisten.

Demnach sollen Mitarbeitende seit Ende Oktober 2025 verpflichtet worden sein, mindestens acht zusätzliche Stunden pro Woche zu arbeiten und diese in internen Tabellen zu erfassen.

Ziel sei nicht die Veröffentlichung, sondern eine nicht öffentliche Demo für Sony-Reviews. Zuvor seien mehrere interne Fristen verpasst worden.

Zudem sei die Präsenzpflicht im Büro für diesen Zeitraum von drei auf fünf Tage pro Woche angehoben worden. Die Maßnahme sei Teil eines Versuchs, die Produktion wieder auf Kurs zu bringen, obwohl der Titel erst für Mitte 2027 geplant ist.

Gewöhnlich führen Meldungen zu Überstunden in der Spielebranche zu Kritik aus der Community, weil sie als arbeitnehmerunfreundlich und ausbeuterisch gewertet werden.

Intergalactic: Fremde Welt ohne Außenkontakt

Anders als in früheren Fällen fallen die Reaktionen auf diese konkrete Überstundenregelung allerdings überwiegend positiv oder zumindest verständnisvoll aus. In Kommentaren unter einem Beitrag auf X(öffnet im neuen Fenster) hieß es etwa: "Wenn das Team das so will, und es hilft, Intergalactic fertigzubekommen, ist das in Ordnung."

Ein anderer Nutzer schrieb: "Ohne harte Arbeit entstehen keine großen Spiele." Die Reaktionen deuten auf eine Verschiebung in der Wahrnehmung hin: Wo früher Empörung dominierte, überwiegt nun eine Haltung, die harte Arbeit im Kontext großer Projekte als notwendiges Übel oder sogar Teil des Prozesses akzeptiert.

Intergalactic gilt seit Jahren als eine der ambitioniertesten neuen Marken von Naughty Dog. Der Titel versetzt Spieler in die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun, die auf dem abgeschotteten Planeten Sempiria strandet. Diese Welt hat seit Jahrhunderten keinen Kontakt mehr zum übrigen Universum. Laut Leaks arbeitet das Studio seit 2020 an dem Projekt.


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