Horror: Grafikmodi und PC-Specs von Dead Space Remake veröffentlicht

Das zu Electronic Arts gehörende Entwicklerstudio Motive hat Details zur Grafik von Dead Space Remake auf Playstation 5 und Xbox Series X/S sowie auf Windows-PC veröffentlicht.
Auf den Konsolen soll es zwei Modi geben: Einen Leistungsmodus, bei dem das Horrorspiel mit einer Bildrate von 60 fps in QHD-Auflösung gerendert wird, also 2.560 x 1.440 Pixel.
Wahlweise kann man einen Qualitätsmodus verwenden, der 30 fps in 4K-Auflösung bietet. Dann ist grundsätzlich Raytracing aktiviert – was noch relativ unüblich ist, aber gut zur düsteren Stimmung mit vielen Licht- und Schatteneffekten passen könnte.
Weitere Details dazu liegen noch nicht vor. Variable Refresh Rates (VRR) werden offenbar nicht unterstützt.
Die ebenfalls auf Twitter veröffentlichten PC-Mindestanforderungen(öffnet im neuen Fenster) und die empfohlenen Systemanforderungen(öffnet im neuen Fenster) bewegen sich im Rahmen des Erwartbaren. Bis auf ein Detail: Das Spiel benötigt laut den Entwicklern in jedem Fall einen Arbeitsspeicher von wenigstens 16 GByte RAM. Auf der Festplatte oder SSD belegt es rund 50 GByte.
Dead Space Remake: Termin und Plattformen
Das Remake ist eine Neuauflage des 2008 veröffentlichten Dead Space, technische Basis ist die Frostbite-Engine. In dem Horrorabenteuer muss der Ingenieur Isaac Clarke im Inneren des gewaltigen Raumschiffs USG Ishimura gegen Monster kämpfen. Die Schiffsbesatzung wurde massakriert, Isaacs geliebte Partnerin Nicole ist irgendwo an Bord verschollen.
Makaber, aber ein Markenzeichen der Dead-Space-Reihe war schon immer das Abtrennen von Gliedmaßen der gegnerischen Nekromorphs. Auch dieses Feature erhält eine Überarbeitung, im Remake soll es wesentlich detailreicher ausfallen.
Die Veröffentlichung von Dead Space Remake ist für den 27. Januar 2023 geplant. Und zwar auf Windows-PC, Xbox Series X/S und Playstation 5 – aber nicht auf den Vorgängerkonsolen.